DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | ESmokeGrenadeState { NO_SMOKE , LOOP = 2 , END = 3 , COUNT = 4 } |
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и SetSmokeGrenadeState().
Перекрестные ссылки DestroyParticle(), m_ParticleSmoke и SoundSmokeStop().
|
protected |
Called when this item is activated by other.
|
protected |
Перекрестные ссылки RefreshParticlesAndSounds().
Перекрестные ссылки GetGame(), NoiseAIEvaluate::GetNoiseReduction(), GetPosition и m_NoisePar.
Перекрестные ссылки GetGame(), NoiseAIEvaluate::GetNoiseReduction(), GetPosition, GetType(), m_NoisePar, m_TimerSmokeLoop, NoiseParams() и SetSmokeGrenadeState().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_ParticlePosition, m_ParticleSmoke, m_ParticleSmokeCurrentId, ParticleManager() и vector::Zero.
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Перекрестные ссылки DestroyParticle(), GetSmokeGrenadeState(), m_LastSmokeGrenadeState, m_ParticleSmoke, m_ParticleSmokeEndId, m_ParticleSmokeLoopId, m_ParticleSmokeStartId, PlaySmokeParticle(), SetParticleSmokeCurrent(), SoundSmokeEnd(), SoundSmokeLoop(), SoundSmokeStart() и SoundSmokeStop().
Используется в OnVariablesSynchronized().
Перекрестные ссылки RemoveAction().
Перекрестные ссылки m_ParticleSmokeCurrentId.
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
Перекрестные ссылки m_ParticleSmokeEndId.
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White(), M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow(), M18SmokeGrenade_Yellow(), OnWorkStop(), RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black(), RDG2SmokeGrenade_Black() и SmokeGrenadeBase().
Перекрестные ссылки m_ParticleSmokeLoopId.
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White(), M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow(), M18SmokeGrenade_Yellow(), OnWorkStop(), RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black(), RDG2SmokeGrenade_Black() и SmokeGrenadeBase().
Перекрестные ссылки m_ParticleSmokeStartId.
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White(), M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow(), M18SmokeGrenade_Yellow(), OnWorkStop(), RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black(), RDG2SmokeGrenade_Black() и SmokeGrenadeBase().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и m_SmokeGrenadeState.
Используется в DestroySmokeGrenade(), OnWorkStart() и OnWorkStop().
Перекрестные ссылки m_SoundSmokeEndId.
Используется в SmokeGrenadeBase::M18SmokeGrenade_ColorBase() и SmokeGrenadeBase::RDG2SmokeGrenade_ColorBase().
Перекрестные ссылки m_SoundSmokeLoopId.
Используется в SmokeGrenadeBase::M18SmokeGrenade_ColorBase() и SmokeGrenadeBase::RDG2SmokeGrenade_ColorBase().
Перекрестные ссылки m_SoundSmokeStartId.
Используется в SmokeGrenadeBase::M18SmokeGrenade_ColorBase() и SmokeGrenadeBase::RDG2SmokeGrenade_ColorBase().
|
protected |
no effect on base
no effect on base
no effect on base
Перекрестные ссылки ParticleList::INVALID, m_SmokeGrenadeState, m_TimerDefer, m_TimerSmokeLoop, SetAmmoType(), SetParticleSmokeEnd(), SetParticleSmokeLoop() и SetParticleSmokeStart().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundSmoke и m_SoundSmokeEndId.
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundSmoke и m_SoundSmokeLoopId.
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundSmoke и m_SoundSmokeStartId.
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SoundSmoke.
Используется в EEDelete() и RefreshParticlesAndSounds().
Перекрестные ссылки Activate().
|
protected |
|
protected |
Используется в RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Noise.
|
protected |
particle
Используется в BuildingSuper::EEDelete(), EEDelete(), BuildingSuper::EEInit(), PlaySmokeParticle() и RefreshParticlesAndSounds().
|
protected |
Используется в PlaySmokeParticle() и SetParticleSmokeCurrent().
|
protected |
Используется в RefreshParticlesAndSounds() и SetParticleSmokeEnd().
|
protected |
Используется в RefreshParticlesAndSounds() и SetParticleSmokeLoop().
|
protected |
|
protected |
Используется в RefreshParticlesAndSounds() и SetParticleSmokeStart().
|
protected |
Используется в GetSmokeGrenadeState(), SetSmokeGrenadeState() и SmokeGrenadeBase().
|
protected |
sounds
Используется в SoundSmokeEnd(), SoundSmokeLoop(), SoundSmokeStart() и SoundSmokeStop().
|
protected |
Используется в SetSoundSmokeEnd() и SoundSmokeEnd().
|
protected |
Используется в SetSoundSmokeLoop() и SoundSmokeLoop().
|
protected |
Используется в SetSoundSmokeStart() и SoundSmokeStart().
Используется в OnWorkStop() и SmokeGrenadeBase().
Используется в OnWorkStart() и SmokeGrenadeBase().
enum ESmokeGrenadeState m_TimerSmokeStart |