DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
|
Закрытые данные
Класс ActionMountBarbedWire
Граф наследования:ActionMountBarbedWire:
Закрытые члены
void
ActionMountBarbedWire
()
override void
CreateConditionComponents
()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
override
ActionData
CreateActionData
()
override
bool
SetupAction
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item, out
ActionData
action_data,
Param
extra_data=null)
override void
WriteToContext
(
ParamsWriteContext
ctx,
ActionData
action_data)
override
bool
ReadFromContext
(
ParamsReadContext
ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
override void
HandleReciveData
(ActionReciveData action_recive_data,
ActionData
action_data)
override void
OnStartServer
(
ActionData
action_data)
override void
OnEndServer
(
ActionData
action_data)
override void
OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data)
BarbedWire
GetBarbedWire
(
ActionTarget
target)
string
GetZoneSelection
(
ActionTarget
target)
override
string
GetAdminLogMessage
(
ActionData
action_data)
Закрытые члены унаследованные от
ActionContinuousBase
void
OnStartAnimationLoopServer
(
ActionData
action_data)
void
OnStartAnimationLoopClient
(
ActionData
action_data)
void
OnEndAnimationLoopServer
(
ActionData
action_data)
void
OnEndAnimationLoopClient
(
ActionData
action_data)
void
OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data)
void
OnFinishProgressClient
(
ActionData
action_data)
Закрытые данные
float
m_DamageAmount
string
m_SlotName
Подробное описание
См. определение в файле
ActionMountBarbedWire.c
строка
19
ActionMountBarbedWire
Создано системой
1.13.2