DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionMountBarbedWire
+ Граф наследования:ActionMountBarbedWire:

Закрытые члены

void ActionMountBarbedWire ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override bool SetupAction (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, out ActionData action_data, Param extra_data=null)
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
override void OnStartServer (ActionData action_data)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
BarbedWire GetBarbedWire (ActionTarget target)
 
string GetZoneSelection (ActionTarget target)
 
override string GetAdminLogMessage (ActionData action_data)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Закрытые данные

float m_DamageAmount
 
string m_SlotName
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionMountBarbedWire.c строка 19