DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Weapon_Base

shorthand Подробнее...

+ Граф наследования:Weapon_Base:

Закрытые члены

override float GetChanceToJam ()
 
override void SetActions ()
 
override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
void Magnum_Base ()
 
override void InitStateMachine ()
 
override bool CanChamberBullet (int muzzleIndex, Magazine mag)
 
override void AssembleGun ()
 
void SetCylinderRotationAnimationPhase (float rot, bool reset=false)
 
void SyncCylinderRotation (bool reset=true)
 
override void EEHealthLevelChanged (int oldLevel, int newLevel, string zone)
 
void SetAttachmentsHealth ()
 
override void OnFire (int muzzle_index)
 
override bool IsShowingChamberedBullet ()
 
override bool CanEjectBullet ()
 
override void ShowBullet (int muzzleIndex)
 
override void HideBullet (int muzzleIndex)
 
override void OnDebugSpawn ()
 
override bool CanChamberBullet (int muzzleIndex, Magazine mag)
 
void Pistol_Base ()
 
override void InitStateMachine ()
 
override float GetChanceToJam ()
 
override void SetActions ()
 
void Rifle_Base ()
 
override void InitStateMachine ()
 

Закрытые статические члены

static float GetCylinderRotation (int muzzleIndex)
 

Закрытые данные

ref WeaponStableState C
 
int m_LastMuzzleloaded
 
int m_ActiveMuzzle
 
const string ATT_SLOT_CYLINDER = "RevolverCylinder"
 
const string ATT_SLOT_EJECTOR = "RevolverEjector"
 
ref WeaponStableState CD00
 
ref WeaponStableState CC00
 
ref WeaponStableState CC10
 
ref WeaponStableState CJF0
 
ref WeaponStableState OD00
 
ref WeaponStableState CD01
 
ref WeaponStableState CC01
 
ref WeaponStableState CC11
 
ref WeaponStableState CJF1
 
ref WeaponStableState OD01
 

Подробное описание

shorthand

script base for all weapons

@NOTE: this class is bound to core-config "Weapon_Base" config class

См. определение в файле BoltActionRifle_Base.c строка 5