DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEHealthLevelChanged()
override void Weapon_Base::EEHealthLevelChanged
(
int
oldLevel
,
int
newLevel
,
string
zone
)
inline
private
См. определение в файле
Magnum.c
строка
247
248
{
249
super.EEHealthLevelChanged(oldLevel,newLevel,zone);
250
251
if
(
GetGame
().IsClient())
252
return
;
253
254
SetAttachmentsHealth
();
255
}
Weapon_Base::SetAttachmentsHealth
void SetAttachmentsHealth()
Определения
Magnum.c:258
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
SetAttachmentsHealth()
.
Weapon_Base
Создано системой
1.13.2