◆ ActionCarHornLong()
◆ ActionCondition()
◆ CanBeUsedInVehicle()
227 {
228 return true;
229 }
◆ CreateActionData()
248 {
251 }
Definition ActionCarHorn.c:58
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetInputType()
◆ HandleReciveData()
◆ HasProgress()
222 {
223 return false;
224 }
◆ HasTarget()
217 {
218 return false;
219 }
◆ OnEndInput()
◆ OnEndServer()
◆ OnStart()
280 {
282
286 }
Definition CivilianSedan.c:2
◆ OnStartServer()
◆ OnUpdate()
special case - manually ends the action on exec event
260 {
262
265 {
268 }
269 }
◆ ReadFromContext()
316 {
318 {
320 }
321
323
326 return false;
327
330 return false;
331
335
336 return true;
337 }
◆ UseMainItem()
237 {
238 return false;
239 }
◆ WriteToContext()
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/Vehicles/ActionCarHorn.c