DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void ActionCarHornLong::OnUpdate ( ActionData action_data)
inlineprivate

special case - manually ends the action on exec event

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 259

260 {
261 super.OnUpdate(action_data);
262
263 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
264 if (carHornData.m_ReciveEndInput && carHornData.m_ActionNeedEnd)
265 {
266 carHornData.m_Callback.SetCommand(DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONINT_END);
267 carHornData.m_ActionNeedEnd = false;
268 }
269 }
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки ActionData и CarHornActionData::m_ActionNeedEnd.