DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void ActionCarHornLong::OnStart ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 279

280 {
281 super.OnStart(action_data);
282
283 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
284 carHornData.m_ActionNeedEnd = true;
285 carHornData.m_Car = CarScript.Cast(action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().GetTransport());
286 }
void CarScript()
Определения CarScript.c:280
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:60
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59

Перекрестные ссылки ActionData, CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.