DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void ActionCarHornLong::OnStart ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 286

287 {
288 super.OnStart(action_data);
289
290 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
291 carHornData.m_ActionNeedEnd = true;
292 carHornData.m_Car = CarScript.Cast(action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().GetTransport());
293 }
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:60
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59

Перекрестные ссылки ActionData, CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.