DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleReciveData()

override void ActionCarHornLong::HandleReciveData ( ActionReciveData action_recive_data,
ActionData action_data )
inlineprivate

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 346

347 {
348 super.HandleReciveData(action_recive_data, action_data);
349
350 CarHornActionReceiveData carHornReceivedData = CarHornActionReceiveData.Cast(action_recive_data);
351 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
352 carHornData.m_ActionNeedEnd = carHornReceivedData.m_ActionNeedEnd;
353 carHornData.m_Car = carHornReceivedData.m_Car;
354 }
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:60
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59

Перекрестные ссылки ActionData, CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.