DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
|
Закрытые данные
Класс ActionInteractBase
Граф наследования:ActionInteractBase:
Закрытые члены
void
ActionInteractBase
()
override void
CreateConditionComponents
()
string
GetHUDCursorIcon
()
override
GetInputType
()
override
int
GetActionCategory
()
override
bool
UseMainItem
()
override
bool
MainItemAlwaysInHands
()
Закрытые члены унаследованные от
AnimatedActionBase
void
AnimatedActionBase
()
void
OnAlternativeEndServer
(
PlayerBase
player)
void
OnAlternativeEndClient
(
PlayerBase
player)
void
OnInterruptServer
(
PlayerBase
player)
void
OnInterruptClient
(
PlayerBase
player)
void
OnExecute
(
ActionData
action_data)
void
OnExecuteServer
(
ActionData
action_data)
void
OnExecuteClient
(
ActionData
action_data)
void
OnAnimationEvent
(
ActionData
action_data)
bool
HasMultipleExecution
(
ActionData
action_data)
void
CheckAnimationEvent
(
ActionData
action_data)
override void
OnUpdate
(
ActionData
action_data)
override
bool
ActionConditionContinue
(
ActionData
action_data)
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
int
GetStanceMaskEx
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
int
GetActionCommandEx
(
ActionData
actionData)
int
GetActionCommand
(
PlayerBase
player)
int
GetCommandOverride
(
ActionData
actionData)
int
GetStanceMaskOverride
(
ItemBase
item)
GetCallbackClassTypename
()
override
bool
HasProneException
()
void
CreateAndSetupActionCallback
(
ActionData
action_data)
override void
Start
(
ActionData
action_data)
override void
Interrupt
(
ActionData
action_data)
void
OnJumpStart
()
void
Do
(
ActionData
action_data,
int
state)
override void
End
(
ActionData
action_data)
override void
OnStartServer
(
ActionData
action_data)
override void
OnEndServer
(
ActionData
action_data)
override
float
GetProgress
(
ActionData
action_data)
override
float
GetProgressWidgetMultiplier
(
ActionData
action_data)
Закрытые данные
string
m_HUDCursorIcon
Закрытые данные унаследованные от
AnimatedActionBase
int
m_CommandUID
int
m_CommandUIDProne
m_CallbackClass
Подробное описание
См. определение в файле
ActionInteractBase.c
строка
38
ActionInteractBase
Создано системой
1.13.2