DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | ActionLightItemOnFireCB |
override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item ) |
Перекрестные ссылки IsItemInCargoOfSomething().
override bool ActionConditionContinue | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::ActionCondition().
ActionLightItemOnFireCB ActionContinuousBaseCB ActionLightItemOnFire | ( | ) |
Используется в ActionConstructor::RegisterActions(), SetActions(), ItemBase::SetActions(), Roadflare::SetActions() и FlammableBase::SetActions().
Перекрестные ссылки m_CommandUID и m_StanceMask.
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT.
Используется в ActionCondition().
override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки ActionBase::ClearActionJuncture().
Перекрестные ссылки m_CommandUID.
Используется в SetupAction().
override bool SetupAction | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item, | ||
out ActionData | action_data, | ||
Param | extra_data = NULL ) |
Перекрестные ссылки SetIgnitingAnimation().