| override bool SetupAction | ( | PlayerBase | player, |
| ActionTarget | target, | ||
| ItemBase | item, | ||
| out ActionData | action_data, | ||
| Param | extra_data = NULL ) |
См. определение в файле ActionLightItemOnFire.c строка 139
Перекрестные ссылки ActionData, ActionTarget() и SetIgnitingAnimation().