DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetupAction()

override bool SetupAction ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item,
out ActionData action_data,
Param extra_data = NULL )

См. определение в файле ActionLightItemOnFire.c строка 139

140 {
141 if ( super.SetupAction( player, target, item, action_data, extra_data ) )
142 {
143 ItemBase target_item = ItemBase.Cast( target.GetObject() );
144 if ( target_item )
145 {
146 SetIgnitingAnimation( target_item );
147 }
148
149 return true;
150 }
151
152 return false;
153 }
void SetIgnitingAnimation(ItemBase target_item)
Определения ActionLightItemOnFire.c:155
Определения InventoryItem.c:731

Перекрестные ссылки ActionData, ActionTarget и SetIgnitingAnimation().