DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | ActionAttachExplosivesTriggerCB |
ActionAttachExplosivesTriggerCB ActionContinuousBaseCB ActionAttachExplosivesTrigger | ( | ) |
Используется в OnVariablesSynchronized(), ActionConstructor::RegisterActions(), RemoteDetonatorReceiver(), RemoteDetonatorTrigger::SetActions() и SetActions().
override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item ) |
override bool ActionConditionContinue | ( | ActionData | action_data | ) |
Используется в CanContinue().
|
protected |
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString().
Используется в OnExecuteClient(), OnExecuteServer(), OnFinishProgressClient() и OnFinishProgressServer().
Перекрестные ссылки m_CommandUID.
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT.
|
protected |
Перекрестные ссылки RemoteDetonatorTrigger::SpawnInPlayerHands().
Используется в OnFinishProgressServer().
override void OnFinishProgressClient | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки AttachItem() и ActionBase::ClearInventoryReservationEx().
override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
Перекрестные ссылки AttachItem(), ActionBase::ClearInventoryReservationEx() и CreateRemoteDetonatorReceiverAsAttachment().