| override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionAttachExplosivesTrigger.c строка 83
Перекрестные ссылки AttachItem(), ClearActionJuncture(), ClearInventoryReservationEx(), CreateRemoteDetonatorReceiverAsAttachment(), ExplosivesBase(), g_Game, ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.