DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionAttachExplosivesTrigger.c строка 110

111 {
112 ClearInventoryReservationEx(action_data);
113
114 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
115 if (explosive)
116 {
117 explosive.UnlockTriggerSlots();
118 }
119
120 if (!action_data.m_MainItem.IsInherited(RemoteDetonator))
121 {
122 AttachItem(action_data);
123 }
124 }
void AttachItem(ActionData action_data)
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Определения ActionBase.c:1120
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:45
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки AttachItem(), ClearInventoryReservationEx(), ExplosivesBase(), ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Target.