DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionAttachExplosivesTrigger.c строка 106

107 {
108 ClearInventoryReservationEx(action_data);
109
110 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
111 if (explosive)
112 {
113 explosive.UnlockTriggerSlots();
114 }
115
116 if (!action_data.m_MainItem.IsInherited(RemoteDetonator))
117 {
118 AttachItem(action_data);
119 }
120 }
void AttachItem(ActionData action_data)
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:42

Перекрестные ссылки ActionData, AttachItem(), ActionBase::ClearInventoryReservationEx() и ExplosivesBase().