DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionAttachExplosivesTrigger.c строка 88

89 {
90 ClearInventoryReservationEx(action_data);
91
92 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
93 if (explosive)
94 {
95 explosive.UnlockTriggerSlots();
96 }
97
98 if (!action_data.m_MainItem.IsInherited(RemoteDetonator))
99 {
100 AttachItem(action_data);
101 }
102 }
void AttachItem(ActionData action_data)
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:42

Перекрестные ссылки ActionData, AttachItem(), ActionBase::ClearInventoryReservationEx() и ExplosivesBase().