DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ChainedDropAndKillPlayerLambda()

void ChainedDropAndKillPlayerLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player )
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1204

1205 {
1206 m_Player = player;
1208 vector mtx[4];
1209 old_item.GetTransform(mtx);
1210 gnd.SetGround(old_item, mtx);
1211
1212 OverrideNewLocation(gnd);
1213 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
proto native void SetGround(EntityAI e, vector mat[4])
sets current inventory location type to Ground with transformation mat
InventoryLocation.
Определения InventoryLocation.c:29
Определения EnConvert.c:106

Перекрестные ссылки m_Player и InventoryLocation::SetGround().