DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ChainedDropAndKillPlayerLambda()

void ChainedDropAndKillPlayerLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player )
protected

См. определение в файле EmoteManager.c строка 1399

1400 {
1401 m_Player = player;
1403 vector mtx[4];
1404 old_item.GetTransform(mtx);
1405 gnd.SetGround(old_item, mtx);
1406
1407 OverrideNewLocation(gnd);
1408 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
proto native void SetGround(EntityAI e, vector mat[4])
sets current inventory location type to Ground with transformation mat
InventoryLocation.
Определения InventoryLocation.c:30
Определения EnConvert.c:119

Перекрестные ссылки m_Player и InventoryLocation::SetGround().