DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл EnEntity.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  BaseContainer
 
class  IEntitySource
 
class  WidgetSource
 
class  IEntity
 
class  ParamEnum
 
class  Attribute
 

Определения типов

typedef int[] BaseContainer
 
typedef int[] IEntitySource
 
typedef int[] WidgetSource
 

Перечисления

enum  EntityEvent {
  TOUCH , VISIBLE , NOTVISIBLE , FRAME ,
  POSTFRAME , INIT , JOINTBREAK , SIMULATE ,
  POSTSIMULATE , PHYSICSMOVE , CONTACT , EXTRA ,
  ANIMEVENT , SOUNDEVENT , PHYSICSSTEADY , USER ,
  ENTER , LEAVE , ALL
}
 Entity events for event-mask, or throwing event from code. Подробнее...
 
enum  EntityFlags {
  VISIBLE , SOLID , TRIGGER , TOUCHTRIGGERS ,
  SYNCHRONIZATION_DIRTY , FEATURE , TRANSLUCENT , WATER ,
  ACTIVE , STATIC , USER1 , USER2 ,
  USER3 , USER4 , USER5 , USER6
}
 Entity flags. Подробнее...
 

Функции

ParamEnum Managed FromEnum (typename e)
 
void ParamEnum (string key, string value, string desc="")
 
void EditorAttribute (string style, string category, string description, vector sizeMin, vector sizeMax, string color, string color2="0 0 0 0", bool visible=true, bool insertable=true, bool dynamicBox=false)
 

Переменные

string m_Key
 
string m_Value
 
string m_Desc
 
class Attribute m_Style
 can be "box", "sphere", "cylinder", "pyramid", "diamond" or custom style name
 
string m_Category
 folder structure eg. StaticEntities/Walls
 
string m_Description
 class purpose description
 
vector m_SizeMin
 min vector of a bounding box
 
vector m_SizeMax
 max vector of a bounding box
 
string m_Color
 
string m_Color2
 
bool m_Visible
 
bool m_Insertable
 
bool m_DynamicBox
 

Типы

◆ BaseContainer

typedef int [] BaseContainer

◆ IEntitySource

typedef int [] IEntitySource

◆ WidgetSource

typedef int [] WidgetSource