DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EditorAttribute()

void EditorAttribute ( string style,
string category,
string description,
vector sizeMin,
vector sizeMax,
string color,
string color2 = "0 0 0 0",
bool visible = true,
bool insertable = true,
bool dynamicBox = false )

См. определение в файле EnEntity.c строка 856

857 {
858 m_Style = style;
859 m_Category = category;
860 m_Description = description;
861 m_SizeMin = sizeMin;
862 m_SizeMax = sizeMax;
863 m_Color = color;
864 m_Color2 = color2;
865 m_Visible = visible;
866 m_Insertable = insertable;
867 m_DynamicBox = dynamicBox;
868 }
class Attribute m_Style
can be "box", "sphere", "cylinder", "pyramid", "diamond" or custom style name
string m_Category
folder structure eg. StaticEntities/Walls
Определения EnEntity.c:846
bool m_Insertable
Определения EnEntity.c:853
bool m_Visible
Определения EnEntity.c:852
string m_Color2
Определения EnEntity.c:851
string m_Description
class purpose description
Определения EnEntity.c:847
string m_Color
Определения EnEntity.c:850
bool m_DynamicBox
Определения EnEntity.c:854
vector m_SizeMax
max vector of a bounding box
Определения EnEntity.c:849
vector m_SizeMin
min vector of a bounding box
Определения EnEntity.c:848

Перекрестные ссылки m_Category, m_Color, m_Color2, m_Description, m_DynamicBox, m_Insertable, m_SizeMax, m_SizeMin, m_Style и m_Visible.