DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Закрытые статические члены | |
static int | RegisterParticle (string file_name) |
static int | RegisterParticleByFullPath (string fullPath) |
static int | RegisterParticle (string root_path, string file_name) |
Registers a particle and returns its ID. | |
static int | GetRegisteredParticlesCount () |
static bool | IsValidId (int id) |
Purely checks for an invalid number, does NOT mean it is actually registered. | |
static string | GetParticlePath (int particle_id) |
Returns particle's full path (without .ptc suffix) based on its ID. | |
static string | GetParticleFullPath (int particle_id) |
Returns particle's full path (with .ptc suffix) based on its ID. | |
static int | GetParticleID (string particle_file) |
Returns particle's ID based on the path (without .ptc suffix) | |
static int | GetParticleIDByName (string name) |
Returns particle's ID based on the filename (without .ptc suffix) | |
static string | GetPathToParticles () |
Returns base path to all particles. | |
static void | PreloadParticles () |
Preloads all particles. | |
Returns particle's full path (with .ptc suffix) based on its ID.
Перекрестные ссылки GetParticlePath() и particle_id.
Используется в CreateParticleById(), Particle::CreateParticleEffect(), CreateParticleEx(), ParticleSource::CreateParticleEx(), CreateParticlesById(), CreateParticlesByIdArr(), PlayParticleById(), PlayParticlesById(), ParticleSource::SetParticleByID() и TestOwnership().
Returns particle's ID based on the path (without .ptc suffix)
Перекрестные ссылки ErrorEx, IsValidId() и m_ParticlePaths.
Используется в EffectAreaLoader::CreateZones() и ParticleSource::GetParticleIDLegacy().
Returns particle's ID based on the filename (without .ptc suffix)
Перекрестные ссылки ErrorEx, m_ParticleNames и name.
Используется в WeaponParticlesBase::CheckParticleOverride(), AmmoEffects::GetAmmoParticleID(), ParticleSource::GetParticleID(), Ammo_40mm_Smoke_ColorBase::OnVariablesSynchronized() и WeaponParticlesBase::WeaponParticlesBase().
Returns particle's full path (without .ptc suffix) based on its ID.
Перекрестные ссылки ErrorEx, m_ParticlePaths, particle_id и path.
Используется в GetParticleFullPath().
Returns base path to all particles.
Используется в ItemBase::ParticleTest(), RegisterParticle() и RegisterParticleByFullPath().
Перекрестные ссылки m_lastID.
Purely checks for an invalid number, does NOT mean it is actually registered.
Перекрестные ссылки INVALID и NONE.
Используется в GetParticleID(), WeaponParticlesBase::OnActivate() и AmmoEffects::PlayAmmoParticle().
Preloads all particles.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetObject(), m_ParticlePaths и ReleaseObject().
Используется в CGame::OnInitialize().
Перекрестные ссылки GetPathToParticles() и RegisterParticle().
Используется в OnVariablesSynchronized(), RegisterParticle() и RegisterParticleByFullPath().
Registers a particle and returns its ID.
Перекрестные ссылки ErrorEx, FileExist(), string::Format(), m_lastID, m_ParticleNames, m_ParticlePaths и path.
Splits the full path into name of particle and it's directory path, then registers the particle with the name and returns its ID Called by C++
Silently fail on retail, game already takes too long to boot, lets not make it longer
TODO(kumarjac): bake in this error
Перекрестные ссылки ErrorEx, GetPathToParticles(), INVALID, RegisterParticle() и RegisterParticleByFullPath().
Используется в RegisterParticleByFullPath().
|
staticprivate |
Используется в CrashBase::Wreck_SantasSleigh().
|
staticprivate |
Используется в ItemBase::Spark().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase() и FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::BarrelHoles_ColorBase().
|
staticprivate |
Используется в BleedingSourceEffect::BleedingSourceEffect().
|
staticprivate |
Используется в BleedingSourceEffect().
|
staticprivate |
Используется в Hit_MeatBones::BloodSplatGround().
|
staticprivate |
Используется в BloodSplatter::BloodSplatter().
|
staticprivate |
Используется в EffectBoatWaterBack::EffectBoatWaterBack().
|
staticprivate |
Используется в EffectBoatWaterFront().
|
staticprivate |
Используется в EffectBoatWaterSide().
|
staticprivate |
Используется в OnActivatedByItem().
|
staticprivate |
Cupid's bolt.
Используется в CupidsBoltSimulation::OnFire().
|
staticprivate |
Используется в BuildingSuper::EEInit().
|
staticprivate |
Используется в BuildingSuper::EEInit().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в BroomBase::UpdateParticle().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::Fireplace().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в ClaymoreMine::ClaymoreMine().
|
staticprivate |
Используется в ContaminatedArea_Local::SetupZoneData().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в CGame::OnRPC().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в ActionDigInStash::SpawnParticleShovelRaise() и SpawnParticleShovelRaise().
|
staticprivate |
Используется в ManBase::SpawnDrowningBubbles().
|
staticprivate |
Используется в PlayVFX().
|
staticprivate |
Используется в EffSwarmingFlies::EffSwarmingFlies().
|
staticprivate |
Используется в MenuEvaporation::MenuEvaporation().
|
staticprivate |
Используется в DestructionEffectSpookyGoat::Init().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::OnFired().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::GetExplParticleFromSequence().
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::GetExplParticleFromSequence().
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::GetExplParticleFromSequence().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::GetExplParticleFromSequence().
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncher::OnFuseIgnitedClient().
|
staticprivate |
Используется в FireworksLauncherClientEvent::OnFired().
|
staticprivate |
Используется в FishYieldItemBase::GetCatchParticleID().
|
staticprivate |
Используется в FlareSimulation::FlareSimulation().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в DynamicArea_Flare::DynamicArea_Flare().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в GeyserTrigger::UpdateGeyserState().
|
staticprivate |
Используется в GeyserTrigger::UpdateGeyserState().
|
staticprivate |
Используется в Grenade_ChemGas::OnDamageDestroyed().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в OnWorkStop().
|
staticprivate |
Используется в OnWorkStop() и SmokeSimulation_Green::SmokeSimulation_Green().
|
staticprivate |
M18.
Используется в OnWorkStop().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_Yellow().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_Yellow() и SmokeSimulation::SmokeSimulation().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_Yellow().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в SmokeSimulation_White().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_White().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow().
|
staticprivate |
Используется в M18SmokeGrenade_ColorBase::M18SmokeGrenade_Yellow().
|
staticprivate |
FLASH GRENADE M84
Используется в Grenade_Base::FlashGrenade().
|
staticprivate |
Используется в RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
Используется в RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
RDG2.
Используется в RDG2SmokeGrenade_ColorBase::RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
Используется в RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
Используется в RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
Используется в RDG2SmokeGrenade_Black().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в EffEngineSmoke::SetParticleStateHeavy().
|
staticprivate |
Используется в EffEngineSmoke::SetParticleStateLight().
|
staticprivate |
Используется в EffExhaustSmoke::SetParticleStateLight().
|
staticprivate |
Используется в HotSpringTrigger::SpawnVaporEffect().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor() и FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::FireplaceIndoor() и FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Concrete::Hit_Concrete().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Concrete::Hit_Concrete().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Concrete::Hit_Concrete().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Dirt::Hit_Dirt().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Dirt::Hit_Dirt().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Dirt::Hit_Dirt().
|
staticprivate |
Используется в EffBulletImpactBase::Event_OnStarted().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Foliage::Hit_Foliage().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Foliage::Hit_Foliage().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Foliage::Hit_Foliage().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Glass::Hit_Glass() и Hit_Glass_Thin::Hit_Glass_Thin().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Glass::Hit_Glass() и Hit_Glass_Thin::Hit_Glass_Thin().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Glass::Hit_Glass() и Hit_Glass_Thin::Hit_Glass_Thin().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Grass::Hit_Grass().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Grass::Hit_Grass().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Gravel::Hit_Gravel().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Gravel::Hit_Gravel().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Gravel::Hit_Gravel() и FuelStation::OnExplosionEffects().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Ice::Hit_Ice().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Ice::Hit_Ice().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Ice::Hit_Ice().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_MeatBones::Hit_MeatBones().
|
staticprivate |
Используется в Hit_MeatBones::Hit_MeatBones().
|
staticprivate |
Используется в Hit_MeatBones::Hit_MeatBones().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Metal::Hit_Metal().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Metal::Hit_Metal().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Metal::Hit_Metal() и FuelStation::OnExplosionEffects().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Plaster::Hit_Plaster().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Plaster::Hit_Plaster().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Plaster::Hit_Plaster().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Plastic::Hit_Plastic().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_Rubber::Hit_Rubber().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Rubber::Hit_Rubber().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Rubber::Hit_Rubber().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Sand::Hit_Sand().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_Snow::Hit_Snow().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Snow::Hit_Snow().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Snow::Hit_Snow().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_ErrorNoMaterial::Hit_ErrorNoMaterial().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_Textile::Hit_Textile().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Textile::Hit_Textile().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Hit_Water::CalculateStoppingForce().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Water::CalculateStoppingForce().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Water::CalculateStoppingForce() и Hit_Water::Hit_Water().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Wood::Hit_Wood().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Wood::Hit_Wood().
|
staticprivate |
Используется в Hit_Wood::Hit_Wood().
Используется в ExplosivesBase(), YieldItemBase::GetCatchParticleID(), EffectParticle::GetCurrentParticleID(), CatchingContextFishingRodAction::GetResultParticleId(), CatchingResultBasic::GetYieldItemParticleId(), Hit_MeatBones_MeleeFist::Hit_MeatBones_MeleeFist(), IsValidId(), OnExplosionEffects(), ParticleCookingStop(), FryingPan::ParticleCookingStop(), ItemBase::PlayCatchParticleSynced(), RegisterParticleByFullPath() и SmokeGrenadeBase().
|
staticprivate |
Используется в Edible_Base::UpdateVaporParticle().
|
staticprivate |
Используется в Land_WarheadStorage_PowerStation::OnVariablesSynchronized().
|
staticprivate |
Используется в Grenade_Base::M67Grenade().
|
staticprivate |
Используется в GetRegisteredParticlesCount() и RegisterParticle().
Используется в GetParticleIDByName() и RegisterParticle().
Используется в GetParticleID(), GetParticlePath(), PreloadParticles() и RegisterParticle().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
Используется в FireplaceBase::OvenIndoor().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Plastic_Explosive::Plastic_Explosive().
|
staticprivate |
Используется в EffGeneratorSmoke::EffGeneratorSmoke().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в PMTPlayback::TestWiggleStress().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FuelStation::OnExplosionEffects().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в MenuCarEngineSmoke::MenuCarEngineSmoke().
|
staticprivate |
Используется в CrashBase::Wreck_Mi8_Crashed() и CrashBase::Wreck_UH1Y().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в FlammableBase::UpdateParticle().
|
staticprivate |
Используется в FlammableBase::UpdateParticle().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в VolcanicTrigger::SpawnVaporEffect().
|
staticprivate |
Используется в EffVomit::EffVomit().
|
staticprivate |
Используется в EffVomitBlood::EffVomitBlood().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |
|
staticprivate |