|
staticprivate |
См. определение в файле ParticleList.c строка 20
Используется в ExplosivesBase(), YieldItemBase::GetCatchParticleID(), EffectParticle::GetCurrentParticleID(), CatchingContextFishingRodAction::GetResultParticleId(), CatchingResultBasic::GetYieldItemParticleId(), Hit_MeatBones_MeleeFist::Hit_MeatBones_MeleeFist(), IsValidId(), OnExplosionEffects(), FryingPan::ParticleCookingStop(), ParticleCookingStop(), ItemBase::PlayCatchParticleSynced(), RegisterParticleByFullPath() и SmokeGrenadeBase().