DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionPlaceOnGround.c
См. документацию.
8
11{
13 {
15 m_Text = "#place_object";
16 }
17
19 {
22 }
23
24 override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
25 {
26 if ( player && player.IsAlive() && !item.IsDamageDestroyed() ) //&& IsConscious && IsNotCaptured
27 {
28 return true;
29 }
30 else
31 {
32 return false;
33 }
34 }
35
36 override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data )
37 {
38 action_data.m_Player.DropItem(action_data.m_MainItem);
39 }
40};
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
class ActionTargets ActionTarget
string m_Text
Определения ActionBase.c:58
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
void ActionContinuousBase()
Определения ActionContinuousBase.c:124
void ActionPlaceOnGround()
Определения ActionPlaceOnGround.c:12
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionPlaceOnGround.c:18
override void OnFinishProgressServer(ActionData action_data)
Определения ActionPlaceOnGround.c:36
override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionPlaceOnGround.c:24
override void CreateActionComponent()
Определения ActionPlaceOnGround.c:3
Определения CCIDummy.c:2
Определения CCTNone.c:2
Определения InventoryItem.c:731
Определения PlayerBaseClient.c:2
const float DEFAULT_PLACE
Определения ActionConstants.c:37
Определения ActionConstants.c:28