DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDeveloperItemClientEx()

static void PluginBase::SetDeveloperItemClientEx ( notnull Object entity,
bool getFocus = false )
inlinestaticprivate

См. определение в файле PluginDeveloper.c строка 1014

1015 {
1016 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer());
1017
1018 if (getFocus)
1019 {
1020 g_Game.GetInput().ChangeGameFocus(1);
1021 g_Game.GetUIManager().ShowUICursor(true);
1022 }
1023
1024 if (g_Game.IsMultiplayer())
1025 {
1026 g_Game.RPCSingleParam(g_Game.GetPlayer(), ERPCs.DEV_SET_DEV_ITEM, new Param1<Object>(entity), true, g_Game.GetPlayer().GetIdentity());
1027 }
1028 else
1029 {
1031 mid2.RegisterDebugItem(entity, player);
1032 }
1033 #ifdef DEVELOPER
1034 SetDebugDeveloper_item(entity);
1035 #endif
1036 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
void PluginItemDiagnostic()
Определения PluginItemDiagnostic.c:74
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:326

Перекрестные ссылки g_Game, GetPlugin() и PluginItemDiagnostic().

Используется в SetDeveloperItemClient().