DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDeveloperItemClientEx()

static void PluginBase::SetDeveloperItemClientEx ( notnull Object entity,
bool getFocus = false )
inlinestaticprivate

См. определение в файле PluginDeveloper.c строка 965

966 {
967 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer());
968
969 if (getFocus)
970 {
971 g_Game.GetInput().ChangeGameFocus(1);
972 g_Game.GetUIManager().ShowUICursor(true);
973 }
974
975 if (g_Game.IsMultiplayer())
976 {
977 g_Game.RPCSingleParam(g_Game.GetPlayer(), ERPCs.DEV_SET_DEV_ITEM, new Param1<Object>(entity), true, g_Game.GetPlayer().GetIdentity());
978 }
979 else
980 {
982 mid2.RegisterDebugItem(entity, player);
983 }
984 #ifdef DEVELOPER
985 SetDebugDeveloper_item(entity);
986 #endif
987 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
void PluginItemDiagnostic()
Определения PluginItemDiagnostic.c:74
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:325

Перекрестные ссылки g_Game, GetPlugin() и PluginItemDiagnostic().

Используется в SetDeveloperItemClient().