DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл InventoryMenu.c

См. исходные тексты.

Перечисления

enum  ScreenWidthType { NARROW , MEDIUM , WIDE }
 

Функции

void InventoryMenu ()
 
override Widget Init ()
 Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
 
void CheckWidth ()
 
static ScreenWidthType GetWidthType ()
 
static int GetWidth ()
 
static int GetHeight ()
 
static float GetHeightMultiplied (float value)
 
void RefreshQuickbar ()
 
override ContextMenu GetContextMenu ()
 
void InitContainers (EntityAI target)
 
override void Update (float timeslice)
 
override void Refresh ()
 
override void OnShow ()
 
override bool OnController (Widget w, int control, int value)
 
bool IsOpened ()
 
override void OnHide ()
 
int GetLastDisplayLanguage ()
 
bool LanguageChanged ()
 
override void OnPlayerDeath ()
 

Переменные

enum ScreenWidthType m_Inventory
 
ref ContextMenu m_context_menu
 
bool m_IsOpened
 
bool m_OnlyFirstTime
 
int m_LastDisplayLanguage
 
static ScreenWidthType m_WidthType
 
static int m_Width
 
static int m_Height