DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | ScreenWidthType { NARROW , MEDIUM , WIDE } |
Функции | |
void | InventoryMenu () |
override Widget | Init () |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system) | |
void | CheckWidth () |
static ScreenWidthType | GetWidthType () |
static int | GetWidth () |
static int | GetHeight () |
static float | GetHeightMultiplied (float value) |
void | RefreshQuickbar () |
override ContextMenu | GetContextMenu () |
void | InitContainers (EntityAI target) |
override void | Update (float timeslice) |
override void | Refresh () |
override void | OnShow () |
override bool | OnController (Widget w, int control, int value) |
bool | IsOpened () |
override void | OnHide () |
int | GetLastDisplayLanguage () |
bool | LanguageChanged () |
|
protected |
Перекрестные ссылки GetScreenSize(), m_Height, m_Width и m_WidthType.
Используется в InventoryMenu().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_context_menu.
Используется в Icon::FlagAction(), ScriptedWidgetEventHandler::ShowActionMenu(), HandsContainer::ShowActionMenuCombine() и Icon::ShowActionMenuCombine().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LastDisplayLanguage.
|
staticprotected |
Перекрестные ссылки m_WidthType.
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
pre-init arrays
Перекрестные ссылки m_context_menu и m_Inventory.
|
protected |
Перекрестные ссылки CheckWidth(), g_Game, Inventory(), m_context_menu, m_Inventory и m_LastDisplayLanguage.
Используется в AddQuickbarItem(), MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu(), Icon::DestroyWhiteBackground(), PlayerContainer::DoubleClick(), VicinitySlotsContainer::DoubleClick(), ZombieContainer::DoubleClick(), MissionBase::InitInventory(), ScriptedWidgetEventHandler::InspectItem(), PlayerContainer::OnDropReceivedFromGhostArea(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromHeader(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromIcon(), MissionBase::OnEvent(), InventoryGridController::OnItemDrop(), InventoryGridController::OnItemDropReceived(), MissionBase::OnUpdate(), Icon::RefreshQuickbar(), Hud::RefreshQuickbar(), LeftArea::SetLayoutName(), RightArea::SetLayoutName(), Container::SetLayoutName(), CargoContainerRow::SetLayoutName(), Icon::SetLayoutName(), SlotsContainer::SetLayoutName(), SetLayoutName(), ClosableHeader::SetName(), Container::UpdateHeaderText() и HandsArea::UpdateInterval().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IsOpened.
|
protected |
Перекрестные ссылки g_Game и m_LastDisplayLanguage.
Перекрестные ссылки m_Inventory и m_IsOpened.
Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), m_context_menu, m_Inventory, m_IsOpened и mission.
Используется в Container::Close(), ClosableContainer::Close(), ClosableContainer::LockCargo() и Container::SetOpenState().
Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), VicinityItemManager::GetInstance(), m_Inventory, m_IsOpened, mission и SetFocus().
Перекрестные ссылки m_Inventory.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Inventory.
Используется в UIScriptedMenu::ChangeCurrentCategory(), UIScriptedMenu::Init(), OnShow(), UIScriptedMenu::PrimaryAction(), Refresh() и UIScriptedMenu::SecondaryAction().
Перекрестные ссылки m_Inventory.
|
private |
Используется в GetContextMenu(), Init(), InventoryMenu() и OnHide().
|
staticprotected |
Используется в CheckWidth(), GetHeight() и GetHeightMultiplied().
enum ScreenWidthType m_Inventory |
Используется в Init(), InventoryMenu(), OnController(), OnHide(), OnShow(), Refresh(), RefreshQuickbar() и Update().
|
protected |
|
protected |
Используется в GetLastDisplayLanguage(), InventoryMenu() и LanguageChanged().
|
protected |
|
staticprotected |
Используется в CheckWidth() и GetWidth().
|
staticprotected |
Используется в CheckWidth() и GetWidthType().