DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InventoryMenu()

void InventoryMenu ( )
protected

См. определение в файле InventoryMenu.c строка 20

21 {
22 CheckWidth();
23 m_Inventory = new Inventory(null);
24 m_Inventory.Reset();
25 m_Inventory.UpdateInterval();
26 m_context_menu = new ContextMenu();
27 m_LastDisplayLanguage = g_Game.GetCurrentDisplayLanguageIdx();
28 }
void Inventory(LayoutHolder parent)
Определения Inventory.c:74
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
int m_LastDisplayLanguage
Определения InventoryMenu.c:14
void CheckWidth()
Определения InventoryMenu.c:38
ref ContextMenu m_context_menu
Определения InventoryMenu.c:11
enum ScreenWidthType m_Inventory

Перекрестные ссылки CheckWidth(), g_Game, Inventory(), m_context_menu, m_Inventory и m_LastDisplayLanguage.

Используется в AddQuickbarItem(), MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu(), Icon::DestroyWhiteBackground(), PlayerContainer::DoubleClick(), VicinitySlotsContainer::DoubleClick(), ZombieContainer::DoubleClick(), MissionBase::GetInventory(), MissionBase::InitInventory(), ScriptedWidgetEventHandler::InspectItem(), PlayerContainer::OnDropReceivedFromGhostArea(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromHeader(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromIcon(), MissionBase::OnEvent(), InventoryGridController::OnItemDrop(), InventoryGridController::OnItemDropReceived(), MissionBase::OnUpdate(), Hud::RefreshQuickbar(), Icon::RefreshQuickbar(), CargoContainerRow::SetLayoutName(), Container::SetLayoutName(), Icon::SetLayoutName(), LeftArea::SetLayoutName(), RightArea::SetLayoutName(), SetLayoutName(), SlotsContainer::SetLayoutName(), ClosableHeader::SetName(), Container::UpdateHeaderText() и HandsArea::UpdateInterval().