DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnHide()

override void OnHide ( )
protected

См. определение в файле InventoryMenu.c строка 141

142 {
143 super.OnHide();
144 m_context_menu.Hide();
145 m_IsOpened = false;
146 PPERequesterBank.GetRequester(PPERequesterBank.REQ_INVENTORYBLUR).Stop();
147 if(m_Inventory)
148 m_Inventory.OnHide();
149 MissionGameplay mission = MissionGameplay.Cast(GetGame().GetMission());
150 if(mission)
151 {
152 mission.MoveHudForInventory( false );
153 }
154
156 ItemManager.GetInstance().SetSelectedItemEx(null, null, null);
158 }
Mission mission
Определения DisplayStatus.c:28
bool m_IsOpened
Определения InventoryMenu.c:12
ref ContextMenu m_context_menu
Определения InventoryMenu.c:11
enum ScreenWidthType m_Inventory
void SetItemMicromanagmentMode(bool item_micromanagment_mode)
Определения ItemManager.c:64
void SetSelectedItemEx(EntityAI selected_item, Container selected_container, LayoutHolder selected_icon)
Определения ItemManager.c:113
void HideTooltip()
Определения ItemManager.c:398
static ItemManager GetInstance()
Определения ItemManager.c:282
Определения ItemManager.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), ItemManager::HideTooltip(), m_context_menu, m_Inventory, m_IsOpened, mission, ItemManager::SetItemMicromanagmentMode() и ItemManager::SetSelectedItemEx().

Используется в ClosableContainer::Close(), Container::Close(), ClosableContainer::LockCargo() и Container::SetOpenState().