См. определение в файле InventoryMenu.c строка 141
142 {
143 super.OnHide();
146 PPERequesterBank.GetRequester(PPERequesterBank.REQ_INVENTORYBLUR).Stop();
149 MissionGameplay
mission = MissionGameplay.Cast(
GetGame().GetMission());
151 {
152 mission.MoveHudForInventory(
false );
153 }
154
158 }
void SetItemMicromanagmentMode(bool item_micromanagment_mode)
void SetSelectedItemEx(EntityAI selected_item, Container selected_container, LayoutHolder selected_icon)
static ItemManager GetInstance()
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), ItemManager::HideTooltip(), m_context_menu, m_Inventory, m_IsOpened, mission, ItemManager::SetItemMicromanagmentMode() и ItemManager::SetSelectedItemEx().
Используется в ClosableContainer::Close(), Container::Close(), ClosableContainer::LockCargo() и Container::SetOpenState().