DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlayerDeath()

override void OnPlayerDeath ( )
protected

См. определение в файле InventoryMenu.c строка 170

171 {
172 super.OnPlayerDeath();
173 MissionGameplay mission = MissionGameplay.Cast(GetGame().GetMission());
174 if (mission)
175 {
176 mission.HideInventory();
177 }
178 }
Mission mission
Определения DisplayStatus.c:28
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и mission.