DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnPlayerDeath()
override void OnPlayerDeath
(
)
protected
См. определение в файле
InventoryMenu.c
строка
170
171
{
172
super.OnPlayerDeath();
173
MissionGameplay
mission
= MissionGameplay.Cast(
GetGame
().GetMission());
174
if
(
mission
)
175
{
176
mission
.HideInventory();
177
}
178
}
mission
Mission mission
Определения
DisplayStatus.c:28
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
mission
.
Ishodniki
scripts
5_Mission
GUI
InventoryMenu.c
Создано системой
1.13.2