DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MoveEquipToExistingItemAndDestroyOldRootLambda()

void MoveEquipToExistingItemAndDestroyOldRootLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player,
EntityAI new_item )

См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 168

169 {
170 m_Player = player;
171 m_NewItem = new_item;
172 if (new_item_type != string.Empty)
173 Error("MoveEquipAndDestroyRootLambda expects new_item_type to be empty");
174 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
Empty
Определения Hand_States.c:14
EntityAI m_NewItem
Определения MiscGameplayFunctions.c:166
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Определения EnDebug.c:90

Перекрестные ссылки Empty, Error(), m_NewItem и m_Player.

Используется в ActionPlaceFireplaceIntoBarrel::OnExecuteServer().