DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
BiosLobbyService.c
См. документацию.
1// ip, name, connection port, queryPort
2typedef Param4<string, string, int, int> CachedServerInfo;
3
4// JSON struct data for news articles
6{
9
11 string dlcName;
12
15
16 string date;
17 string excerpt;
18 string category;
19 string title;
20 string slug;
21 string coverImage;
22 string fullUrl;
23};
24
29
30// Script File
31
44
50
52{
54 protected static const string CHERNARUS_MAP_IMAGE = ""; // placeholder image path
55 protected static const string LIVONIA_MAP_IMAGE = ""; // placeholder image path
56 protected static const string SAKHAL_MAP_IMAGE = ""; // placeholder image path
57 protected static const string LOWERCASE_ALPHABET = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; // used for temporary hotfix
59
61 {
62 INTERNAL_MAP_NAMES.Insert("chernarusplus", "Chernarus");
63 INTERNAL_MAP_NAMES.Insert("enoch", "Livonia");
64 INTERNAL_MAP_NAMES.Insert("sakhal", "Sakhal");
65 }
66
67 // Use this function to add maps to the server browser map filter options
68 static void AddMapInfo(string mapName, string mapDisplayName)
69 {
70 string mdn;
71 if (!INTERNAL_MAP_NAMES.Find(mapName, mdn))
72 INTERNAL_MAP_NAMES.Insert(mapName, mapDisplayName);
73 }
74
75 // Returns internal map name (mission world name) depending on given map display name if it can be fetched from CfgWorlds config.
76 static string GetInternalMapName(string mapName)
77 {
78 string internalMapName;
79 foreach (string mn, string mdp: INTERNAL_MAP_NAMES)
80 {
81 if (mdp == mapName)
82 {
83 internalMapName = mn;
84 break;
85 }
86 }
87
88 return internalMapName;
89 }
90
91 // Returns map display name depending on given internal map name (mission world name).
92 static string GetMapDisplayName(string mapName)
93 {
94 string displayMapName;
95 string internalMapName = mapName;
96 internalMapName.ToLower();
97
98 foreach (string mn, string mdp: INTERNAL_MAP_NAMES)
99 {
100 if (mn == internalMapName)
101 {
102 displayMapName = mdp;
103 break;
104 }
105 }
106
107 if (displayMapName == "")
108 {
109 displayMapName = mapName;
110 string fc = displayMapName[0];
111 if (fc != "")
112 {
113 // temporary fix for VME until fixed internaly
114 if (LOWERCASE_ALPHABET.IndexOf(fc) > -1)
115 {
116 fc.ToUpper();
117 }
118
119 displayMapName[0] = fc;
120 }
121 }
122
123 return displayMapName;
124 }
125
126 // Returns map image texture path depending on given internal map name (mission world name).
127 static string GetServerMapImagePath(string mapName)
128 {
129 string image;
130 mapName.ToLower();
131 switch (mapName)
132 {
133 case "enoch":
134 {
135 image = LIVONIA_MAP_IMAGE;
136 break;
137 }
138 case "chernarusplus":
139 {
140 image = CHERNARUS_MAP_IMAGE;
141 break;
142 }
143 case "sakhal":
144 {
145 image = SAKHAL_MAP_IMAGE;
146 break;
147 }
148 }
149
150 return image;
151 }
152
160}
161
162class GetServerModListResult
163{
164 string m_Id; // server id (IP:Port)
166}
167
170{
171 string m_Id; // PC is IP:Port
172 int m_Priority; // PC something is working -> 667223046
173 string m_Name; // PC is name of server
174 string m_Description; // PC not work
175 string m_HostIp; // PC not work
176 int m_HostPort; // PC is works
179 string m_MapNameToRun; // map that server is running: "enoch" for Livonia, "chernarusplus" for Chernarus, "sakhal" for Sakhal
180 bool m_Modded; // specifies whether a PC server uses mods
181 int m_ModeId; // identifies if third person is allowed on a CONSOLE server. On PC always 0
183 int m_RegionId; // PC not work always 0
185 int m_MaxPlayers; // PC - max players
186 int m_FreeSlots; // PC - max players
189 string m_GameVersion; // PC not work alway ""
190 bool m_IsPasswordProtected; // PC work
196
197 //Scripted
202
203 //characters alive
205 //steam friends - list of names separated by comma
207
208 int m_Ping;
211 int m_Disable3rdPerson; //1 for disabled, ie. hardcore
216 string m_ShardId;
218
220
221 string GetIpPort()
222 {
223#ifdef PLATFORM_WINDOWS
224 return m_Id;
225#else
226 return GetIP() + ":" + m_HostPort;
227#endif
228 }
229
230 string GetIP()
231 {
232#ifdef PLATFORM_WINDOWS
233 // Hack - In new Serverborwser on PC has bad m_HostIp but ID contains correct IP
234 array<string> parts = new array<string>;
235 m_Id.Split(":", parts);
236 return parts[0];
237#else
238 return m_HostIp;
239#endif
240 }
241
243 {
244 return m_IsSelected;
245 }
246
247 string GetValueStr(ESortType sort_type)
248 {
249 switch( sort_type )
250 {
251 case ESortType.HOST:
252 {
253 return m_Name;
254 }
255
256 case ESortType.MAP:
257 {
258 // m_MapNameToRun should never be a empty string but just in case we check before getting the map display name
259 if (m_MapNameToRun != "")
261 }
262 }
263
264 return "";
265 }
266
267 int GetValueInt(ESortType sort_type)
268 {
269 switch( sort_type )
270 {
271 case ESortType.TIME:
272 {
273 return m_SortTime;
274 }
275 case ESortType.POPULATION:
276 {
278 }
279 case ESortType.SLOTS:
280 {
281 return m_MaxPlayers;
282 }
283 case ESortType.PING:
284 {
285 return m_Ping;
286 }
287 case ESortType.QUEUE:
288 {
289 return m_PlayersInQueue;
290 }
291 }
292 return 0;
293 }
294
295 // Returns 0 if values are equal,
296 // a positive number if this entry is "greater than" other,
297 // and a negative number if this entry is "less than" other
299 {
300 // string comparison
301 if (sortType == ESortType.HOST || sortType == ESortType.MAP)
302 {
303 string val1 = this.GetValueStr(sortType);
304 string val2 = other.GetValueStr(sortType);
305
306 if (val1 == val2)
307 return 0;
308
309 if (val1 < val2)
310 return 1;
311
312 return -1;
313 }
314
315 // int comparison
316 int comparisonResult = other.GetValueInt(sortType) - this.GetValueInt(sortType);
317 if (comparisonResult == 0)
318 {
319 // if sorting by POPULATION, break ties using QUEUE size
320 if (sortType == ESortType.POPULATION)
321 {
322 comparisonResult = this.CompareTo(other, ESortType.QUEUE);
323 }
324 }
325
326 return comparisonResult;
327 }
328};
329
330
332
337
340{
344
348
349 void SetOfficial( bool Official )
350 {
351 m_Official = Official;
352 m_UseOfficial = true;
353 }
354
355 void SetGameVersion( string GameVersion )
356 {
357 m_GameVersion = GameVersion;
358 m_UseGameVersion = true;
359 }
360
361 void SetRegionId( int RegionId )
362 {
363 m_RegionId = RegionId;
364 m_UseRegionId = true;
365 }
366};
367
377
380{
383 string m_SortBy; //na of property
385 string m_Name;
387 int m_Platform; // 1 - PC, 2 - xbox, 3 - PSN
388 int m_ModeId; // identifies if third person is allowed on a CONSOLE server. On PC always 0
395 int m_MinPlayers; // minimum 1
396 int m_MaxPlayers; // maximum 99
398 int m_RegionId; // 1 - Americas, 2 - Europe, 3 - Asia
402 string m_HostIp;
408
431
432 void SetAntiCheatFilter( bool anti_cheat )
433 {
434 m_AntiCheat = anti_cheat;
435 m_UseAntiCheat = true;
436 }
437
438 void SetNameFilter( string name )
439 {
440 m_Name = name;
441 m_UseName = true;
442 }
443
444 void SetGameTypeFilter( string game_type )
445 {
446 m_GameType = game_type;
447 m_UseGameType = true;
448 }
449
450 void SetModeIdFilter( int mode_id )
451 {
452 m_ModeId = mode_id;
453 m_UseModeId = true;
454 }
455
456 void SetGameVersionFilter( string game_version )
457 {
458 m_GameVersion = game_version;
459 m_UseGameVersion = true;
460 }
461
462 void SetOfficialFilter( bool official )
463 {
464 m_Official = official;
465 m_UseOfficial = true;
466 }
467
468 void SetJoinableFilter( bool joinable )
469 {
470 m_Joinable = joinable;
471 m_UseJoinable = true;
472 }
473
474 void SetMapNameToRun( string mapNameToRun )
475 {
476 m_MapNameToRun = mapNameToRun;
477 m_UseMapNameToRun = true;
478 }
479
480 void SetIsModdedFilter( bool is_modded )
481 {
482 m_IsModded = is_modded;
483 m_UseIsModded = true;
484 }
485
486 void SetMinPlayersFilter( int min_players )
487 {
488 m_MinPlayers = min_players;
489 m_UseMinPlayers = true;
490 }
491
492 void SetMaxPlayersFilter( int max_players )
493 {
494 m_MaxPlayers = max_players;
495 m_UseMaxPlayers = true;
496 }
497
498 void SetIsPasswordProtectedFilter( bool password_protected )
499 {
500 m_IsPasswordProtected = password_protected;
502 }
503
504 void SetRegionIdFilter( int region )
505 {
506 m_RegionId = region;
507 m_UseRegionId = true;
508 }
509
510 void SetPriorityFilter( int priority )
511 {
512 m_Priority = priority;
513 m_UsePriority = true;
514 }
515
516 void SetFreeSlotsMin( int freeSlotsMin )
517 {
518 m_FreeSlotsMin = freeSlotsMin;
519 m_UseFreeSlotsMin = true;
520 }
521
522 void SetFreeSlotsMax( int freeSlotsMax )
523 {
524 m_FreeSlotsMax = freeSlotsMax;
525 m_UseFreeSlotsMax = true;
526 }
527
528 void SetHostIp( string hostIp )
529 {
530 m_HostIp = hostIp;
531 m_UseHostIp = true;
532 }
533
534 void SetHostPort( int hostPort )
535 {
536 m_HostPort = hostPort;
537 m_UseHostPort = true;
538 }
539
540 void SetMouseAndKeyboardEnabled(bool enabledMouseAndKeyboard)
541 {
542 m_MouseAndKeyboardEnabled = enabledMouseAndKeyboard;
544 }
545
546 void SetFavorited( bool show )
547 {
548 m_SortBy += "F";
549 AddShow( show );
550
551 }
552
553 void SetFriendsPlaying( bool show )
554 {
555 m_SortBy += "P";
556 AddShow( show );
557 }
558
559 void SetPreviouslyPlayed( bool show )
560 {
561 m_SortBy += "R";
562 AddShow( show );
563 }
564
565 void SetProperVersionMatch( bool show )
566 {
567 m_SortBy += "V";
568 AddShow( show );
569 }
570
571 void SetFullServer( bool show )
572 {
573 m_SortBy += "S";
574 AddShow( show );
575 }
576
577 void SetThirdPerson( bool show )
578 {
579 m_SortBy += "3";
580 AddShow( show );
581 }
582
583 void SetPublic( bool show )
584 {
585 m_SortBy += "L";
586 AddShow( show );
587 }
588
589 void SetAcceleratedTime( bool show )
590 {
591 m_SortBy += "A";
592 AddShow( show );
593 }
594
595 void SetAllowedFilePatching( bool show )
596 {
597 m_SortBy += "7";
598 AddShow( show );
599 }
600
601 void SetLAN()
602 {
603 m_SortBy += "N";
604 }
605
606 void SetPingFilter( int pingMaxValue )
607 {
608 m_SortBy += "M" + pingMaxValue + ";";
609 }
610
611 void SetBattleyeProtection(bool show)
612 {
613 m_SortBy += "B";
614 AddShow(show);
615 }
616
617 void SetPassworded(bool show)
618 {
619 m_SortBy += "C";
620 AddShow(show);
621 }
622
623 void AddShow( bool show )
624 {
625 if( show )
626 m_SortBy += "+";
627 else
628 m_SortBy += "-";
629 }
630
631 void AddFavourite(string ip, int port)
632 {
633 m_FavoriteServers += ip + ";" + port + ";";
634 }
635
636 void SetWhitelistEnabled(bool whitelistEnabled)
637 {
638 m_WhitelistEnabled = whitelistEnabled;
640
641 m_SortBy += "W";
642 AddShow(whitelistEnabled);
643 }
644
645 void SetIsDLC(bool isDLC)
646 {
647 m_IsDLC = isDLC;
648 m_UseIsDLC = true;
649
650 m_SortBy += "D";
651 AddShow(isDLC);
652 }
653};
654
656{
658
667 proto native EBiosError GetServers(GetServersInput inputValues);
668
670
675
676 proto native void AddServerFavorite(string ipAddress, int port, int steamQueryPort);
677 proto native void RemoveServerFavorite(string ipAddress, int port, int steamQueryPort);
678 proto native void GetFavoriteServers(TStringArray favServers);
679
681
684 proto native void GetCachedFavoriteServerInfo(array<ref CachedServerInfo> favServersInfoCache);
685
689 proto native EBiosError GetServerModList(string serverId);
690
692
697
698 void OnDoneAsync(GetServersResult result_list, EBiosError error, string response)
699 {
700 /*
701 if (result_list.m_Results != null && result_list.m_Results.Count() > 0)
702 Print(result_list.m_Results[0].m_TimeOfDay);
703 */
704 OnlineServices.OnLoadServersAsync( result_list, error, response );
705 }
706
711
713 void OnServerModList(GetServerModListResult result_list, EBiosError error)
714 {
715 OnlineServices.OnGetServerModList( result_list, error );
716 }
717};
EBiosError
Possible Error codes for bios API. This is the list of errors that can be returned from bios API....
Определения BIOSErrorModule.c:7
ESortOrder
Определения BiosLobbyService.c:46
@ ASCENDING
Определения BiosLobbyService.c:47
@ DESCENDING
Определения BiosLobbyService.c:48
ESortType
Определения BiosLobbyService.c:33
@ QUEUE
Определения BiosLobbyService.c:41
@ HOST
Определения BiosLobbyService.c:34
@ MAP
Определения BiosLobbyService.c:42
@ PASSWORDED
Определения BiosLobbyService.c:40
@ SLOTS
Определения BiosLobbyService.c:37
@ POPULATION
Определения BiosLobbyService.c:36
@ FAVORITE
Определения BiosLobbyService.c:39
class ServerBrowserHelperFunctions m_Id
array< string > m_Mods
Определения BiosLobbyService.c:165
array< ref GetServersResultRow > GetServersResultRowArray
Определения BiosLobbyService.c:331
Param4< string, string, int, int > CachedServerInfo
Определения BiosLobbyService.c:2
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
@ TIME
Определения EDynamicMusicPlayerCategory.c:6
@ PING
Определения EGameStateIcons.c:3
proto native EBiosError GetFirstServerWithEmptySlot(GetFirstServerWithEmptySlotInput inputValues)
First 1st free server.
proto native void RemoveServerFavorite(string ipAddress, int port, int steamQueryPort)
proto native void GetFavoriteServers(TStringArray favServers)
proto native EBiosError GetServers(GetServersInput inputValues)
Query game servers.
proto native void AddServerFavorite(string ipAddress, int port, int steamQueryPort)
void OnDoneAsync(GetServersResult result_list, EBiosError error, string response)
Async callback for GetServers.
Определения BiosLobbyService.c:698
void OnGetFirstServerWithEmptySlot(GetFirstServerWithEmptySlotResult result_list, EBiosError error)
Определения BiosLobbyService.c:707
proto native EBiosError GetServerModList(string serverId)
proto native void GetCachedFavoriteServerInfo(array< ref CachedServerInfo > favServersInfoCache)
Get cached info about favorited servers (ONLY ON WINDOWS)
void OnServerModList(GetServerModListResult result_list, EBiosError error)
Async callback for GetServerModList.
Определения BiosLobbyService.c:713
void SetRegionId(int RegionId)
Определения BiosLobbyService.c:361
void SetGameVersion(string GameVersion)
Определения BiosLobbyService.c:355
void SetOfficial(bool Official)
Определения BiosLobbyService.c:349
GetServersInput the input structure of the GetServers operation.
Определения BiosLobbyService.c:340
GetServersResult m_Result
Определения BiosLobbyService.c:335
bool m_WhitelistEnabled
Определения BiosLobbyService.c:406
int m_RowsPerPage
Определения BiosLobbyService.c:382
void SetHostIp(string hostIp)
Определения BiosLobbyService.c:528
bool m_UseAntiCheat
Определения BiosLobbyService.c:409
void SetModeIdFilter(int mode_id)
Определения BiosLobbyService.c:450
void SetPriorityFilter(int priority)
Определения BiosLobbyService.c:510
bool m_IsPasswordProtected
Определения BiosLobbyService.c:397
void SetThirdPerson(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:577
bool m_UseMouseAndKeyboardEnabled
Определения BiosLobbyService.c:428
void SetBattleyeProtection(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:611
int m_Page
Определения BiosLobbyService.c:389
void SetMaxPlayersFilter(int max_players)
Определения BiosLobbyService.c:492
void SetPreviouslyPlayed(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:559
bool m_Official
Определения BiosLobbyService.c:391
bool m_UseMapNameToRun
Определения BiosLobbyService.c:416
bool m_IsModded
Определения BiosLobbyService.c:394
void SetIsModdedFilter(bool is_modded)
Определения BiosLobbyService.c:480
bool m_UseGameType
Определения BiosLobbyService.c:411
int m_RegionId
Определения BiosLobbyService.c:398
int m_MinPlayers
Определения BiosLobbyService.c:395
bool m_UseHostPort
Определения BiosLobbyService.c:426
void SetFreeSlotsMin(int freeSlotsMin)
Определения BiosLobbyService.c:516
bool m_UseHostIp
Определения BiosLobbyService.c:425
void SetLAN()
Определения BiosLobbyService.c:601
int m_ModeId
Определения BiosLobbyService.c:388
bool m_UseFreeSlotsMin
Определения BiosLobbyService.c:423
int m_Platform
Определения BiosLobbyService.c:387
string m_FavoriteServers
Определения BiosLobbyService.c:404
void SetPassworded(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:617
string m_GameType
Определения BiosLobbyService.c:386
void SetNameFilter(string name)
Определения BiosLobbyService.c:438
bool m_UseGameVersion
Определения BiosLobbyService.c:413
void SetOfficialFilter(bool official)
Определения BiosLobbyService.c:462
bool m_MouseAndKeyboardEnabled
Определения BiosLobbyService.c:405
int m_HostPort
Определения BiosLobbyService.c:403
bool m_UseOfficial
Определения BiosLobbyService.c:414
ESortOrder m_SortOrder
Определения BiosLobbyService.c:384
bool m_UseRegionId
Определения BiosLobbyService.c:421
void SetMapNameToRun(string mapNameToRun)
Определения BiosLobbyService.c:474
bool m_UseIsModded
Определения BiosLobbyService.c:417
int m_MaxPlayers
Определения BiosLobbyService.c:396
bool m_UseIsPasswordProtected
Определения BiosLobbyService.c:420
void SetProperVersionMatch(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:565
void AddShow(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:623
void SetGameTypeFilter(string game_type)
Определения BiosLobbyService.c:444
bool m_IsDLC
Определения BiosLobbyService.c:407
int m_FreeSlotsMax
Определения BiosLobbyService.c:401
string m_SortBy
Определения BiosLobbyService.c:383
void SetAcceleratedTime(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:589
void SetGameVersionFilter(string game_version)
Определения BiosLobbyService.c:456
void SetAntiCheatFilter(bool anti_cheat)
Определения BiosLobbyService.c:432
bool m_UseJoinable
Определения BiosLobbyService.c:415
void SetJoinableFilter(bool joinable)
Определения BiosLobbyService.c:468
bool m_UseIsDLC
Определения BiosLobbyService.c:430
int m_Priority
Определения BiosLobbyService.c:399
void SetFavorited(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:546
bool m_UsePriority
Определения BiosLobbyService.c:422
void SetPublic(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:583
int m_FreeSlotsMin
Определения BiosLobbyService.c:400
void SetIsDLC(bool isDLC)
Определения BiosLobbyService.c:645
bool m_UseFreeSlotsMax
Определения BiosLobbyService.c:424
void SetFullServer(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:571
void SetMinPlayersFilter(int min_players)
Определения BiosLobbyService.c:486
void SetPingFilter(int pingMaxValue)
Определения BiosLobbyService.c:606
bool m_UseMaxPlayers
Определения BiosLobbyService.c:419
string m_GameVersion
Определения BiosLobbyService.c:390
bool m_UseHostIps
Определения BiosLobbyService.c:427
bool m_UseName
Определения BiosLobbyService.c:410
void SetFreeSlotsMax(int freeSlotsMax)
Определения BiosLobbyService.c:522
string m_HostIp
Определения BiosLobbyService.c:402
bool m_AntiCheat
Определения BiosLobbyService.c:381
string m_Name
Определения BiosLobbyService.c:385
bool m_UseMinPlayers
Определения BiosLobbyService.c:418
void SetFriendsPlaying(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:553
void SetMouseAndKeyboardEnabled(bool enabledMouseAndKeyboard)
Определения BiosLobbyService.c:540
void SetAllowedFilePatching(bool show)
Определения BiosLobbyService.c:595
void SetRegionIdFilter(int region)
Определения BiosLobbyService.c:504
void SetWhitelistEnabled(bool whitelistEnabled)
Определения BiosLobbyService.c:636
void AddFavourite(string ip, int port)
Определения BiosLobbyService.c:631
bool m_UseModeId
Определения BiosLobbyService.c:412
bool m_Joinable
Определения BiosLobbyService.c:392
bool m_UseWhitelistEnabled
Определения BiosLobbyService.c:429
string m_MapNameToRun
Определения BiosLobbyService.c:393
void SetHostPort(int hostPort)
Определения BiosLobbyService.c:534
void SetIsPasswordProtectedFilter(bool password_protected)
Определения BiosLobbyService.c:498
GetServersInput the input structure of the GetServers operation.
Определения BiosLobbyService.c:380
int m_NumServers
Определения BiosLobbyService.c:375
int m_Pages
Определения BiosLobbyService.c:372
ref GetServersResultRowArray m_Results
Определения BiosLobbyService.c:373
int m_Page
Определения BiosLobbyService.c:371
GetServersResult the output structure of the GetServers operation.
Определения BiosLobbyService.c:370
bool m_Official
Определения BiosLobbyService.c:178
string GetValueStr(ESortType sort_type)
Определения BiosLobbyService.c:247
int m_RegionId
Определения BiosLobbyService.c:183
int m_ModeId
Определения BiosLobbyService.c:181
float m_EnvironmentTimeMul
time multiplier of environment
Определения BiosLobbyService.c:213
string GetIpPort()
Определения BiosLobbyService.c:221
string m_TimeOfDay
Определения BiosLobbyService.c:209
int m_MaxPlayers
Определения BiosLobbyService.c:185
bool m_AntiCheat
Определения BiosLobbyService.c:182
string m_GameVersion
Определения BiosLobbyService.c:189
bool m_IsDLC
Определения BiosLobbyService.c:195
bool m_Modded
Определения BiosLobbyService.c:180
string m_Description
Определения BiosLobbyService.c:174
int m_SortTime
Определения BiosLobbyService.c:200
string GetIP()
Определения BiosLobbyService.c:230
bool m_AllowedFilePatching
Определения BiosLobbyService.c:215
int m_Disable3rdPerson
disable3rdPerson servers for mode regular/hardcore
Определения BiosLobbyService.c:211
int m_Priority
Определения BiosLobbyService.c:172
int m_CurrentNumberPlayers
Определения BiosLobbyService.c:187
bool m_Invisible
Определения BiosLobbyService.c:177
int m_SteamQueryPort
Определения BiosLobbyService.c:217
string m_Name
Определения BiosLobbyService.c:173
string m_SteamFriends
Определения BiosLobbyService.c:206
float m_EnvironmentNightTimeMul
Определения BiosLobbyService.c:214
string m_Id
Определения BiosLobbyService.c:171
bool m_MouseAndKeyboardEnabled
Определения BiosLobbyService.c:193
int m_FreeSlots
Определения BiosLobbyService.c:186
string m_UpdatedAt
Определения BiosLobbyService.c:192
string m_ShardId
Определения BiosLobbyService.c:216
int CompareTo(GetServersResultRow other, ESortType sortType)
Определения BiosLobbyService.c:298
bool m_Favorite
Определения BiosLobbyService.c:219
int m_MinPlayers
Определения BiosLobbyService.c:184
int m_PlayersInQueue
Определения BiosLobbyService.c:188
bool m_IsExpanded
Определения BiosLobbyService.c:198
string m_CharactersAlive
Определения BiosLobbyService.c:204
int m_SortName
Определения BiosLobbyService.c:199
int m_Ping
Определения BiosLobbyService.c:208
int GetValueInt(ESortType sort_type)
Определения BiosLobbyService.c:267
string m_CreatedAt
Определения BiosLobbyService.c:191
int m_HostPort
Определения BiosLobbyService.c:176
bool m_IsPasswordProtected
Определения BiosLobbyService.c:190
string m_HostIp
Определения BiosLobbyService.c:175
string m_MapNameToRun
Определения BiosLobbyService.c:179
bool m_IsSelected
Определения BiosLobbyService.c:201
bool IsSelected()
Определения BiosLobbyService.c:242
bool m_WhitelistEnabled
Определения BiosLobbyService.c:194
GetServersResultRow the output structure of the GetServers operation that represents one game server.
Определения BiosLobbyService.c:170
string date
Определения BiosLobbyService.c:16
int categoryID
Определения BiosLobbyService.c:8
string dlcName
Определения BiosLobbyService.c:11
string category
Определения BiosLobbyService.c:18
string excerpt
Определения BiosLobbyService.c:17
string title
Определения BiosLobbyService.c:19
string qrCodeImageUrl
Определения BiosLobbyService.c:14
string coverImage
Определения BiosLobbyService.c:21
string slug
Определения BiosLobbyService.c:20
string fullUrl
Определения BiosLobbyService.c:22
Определения BiosLobbyService.c:6
ref array< ref JsonDataNewsArticle > News
Определения BiosLobbyService.c:27
TODO doc.
Определения EnScript.c:118
TODO doc.
Определения EnScript.c:123
static void OnLoadServersAsync(GetServersResult result_list, EBiosError error, string response)
Определения OnlineServices.c:197
static void OnGetServerModList(GetServerModListResult result_list, EBiosError error)
Определения OnlineServices.c:696
static void OnAutoConnectToEmptyServer(GetFirstServerWithEmptySlotResult result_list, EBiosError error)
Определения OnlineServices.c:657
Определения OnlineServices.c:2
static void AddMapInfo(string mapName, string mapDisplayName)
Определения BiosLobbyService.c:68
static string GetServerMapImagePath(string mapName)
Определения BiosLobbyService.c:127
static const string SAKHAL_MAP_IMAGE
Определения BiosLobbyService.c:56
static ref map< string, string > INTERNAL_MAP_NAMES
Определения BiosLobbyService.c:58
static ServerBrowserHelperFunctions GetInstance()
Определения BiosLobbyService.c:153
static ref ServerBrowserHelperFunctions s_ServerBrowserHelperFunctions
Определения BiosLobbyService.c:53
static const string LIVONIA_MAP_IMAGE
Определения BiosLobbyService.c:55
static string GetMapDisplayName(string mapName)
Определения BiosLobbyService.c:92
static const string LOWERCASE_ALPHABET
Определения BiosLobbyService.c:57
static const string CHERNARUS_MAP_IMAGE
Определения BiosLobbyService.c:54
static string GetInternalMapName(string mapName)
Определения BiosLobbyService.c:76
void ServerBrowserHelperFunctions()
Определения BiosLobbyService.c:60
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
Определения CachedEquipmentStorage.c:4
array< string > TStringArray
Определения EnScript.c:712
proto int ToUpper()
Changes string to uppercase. Returns length.
proto int ToLower()
Changes string to lowercase. Returns length.