Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | GetServerModListResult |
class | GetFirstServerWithEmptySlotResult |
class | GetFirstServerWithEmptySlotInput |
GetServersInput the input structure of the GetServers operation. Подробнее... | |
class | GetServersResult |
GetServersResult the output structure of the GetServers operation. Подробнее... | |
class | GetServersInput |
GetServersInput the input structure of the GetServers operation. Подробнее... | |
class | BiosLobbyService |
Определения типов | |
typedef Param4< string, string, int, int > | CachedServerInfo |
typedef array< ref GetServersResultRow > | GetServersResultRowArray |
Перечисления | |
enum | ESortType { HOST , TIME , POPULATION , SLOTS , FAVORITE , PASSWORDED , QUEUE } |
enum | ESortOrder { ASCENDING , DESCENDING } |
Функции | |
string | GetIpPort () |
string | GetIP () |
bool | IsSelected () |
string | GetValueStr (ESortType sort_type) |
int | GetValueInt (ESortType sort_type) |
int | CompareTo (GetServersResultRow other, ESortType sortType) |
Переменные | |
class GetServerModListResult | m_Id |
GetServersResultRow the output structure of the GetServers operation that represents one game server. | |
int | m_Priority |
string | m_Name |
string | m_Description |
string | m_HostIp |
int | m_HostPort |
bool | m_Invisible |
bool | m_Official |
string | m_MapNameToRun |
bool | m_Modded |
int | m_ModeId |
bool | m_AntiCheat |
int | m_RegionId |
int | m_MinPlayers |
int | m_MaxPlayers |
int | m_FreeSlots |
int | m_CurrentNumberPlayers |
int | m_PlayersInQueue |
string | m_GameVersion |
bool | m_IsPasswordProtected |
string | m_CreatedAt |
string | m_UpdatedAt |
bool | m_MouseAndKeyboardEnabled |
bool | m_WhitelistEnabled |
bool | m_IsDLC |
bool | m_IsExpanded |
int | m_SortName |
int | m_SortTime |
bool | m_IsSelected |
string | m_CharactersAlive |
string | m_SteamFriends |
int | m_Ping |
string | m_TimeOfDay |
int | m_Disable3rdPerson |
disable3rdPerson servers for mode regular/hardcore | |
float | m_EnvironmentTimeMul |
time multiplier of environment | |
float | m_EnvironmentNightTimeMul |
bool | m_AllowedFilePatching |
string | m_ShardId |
int | m_SteamQueryPort |
bool | m_Favorite |
Элементы перечислений | |
---|---|
ASCENDING | |
DESCENDING |
Элементы перечислений | |
---|---|
HOST | |
TIME | |
POPULATION | |
SLOTS | |
FAVORITE | |
PASSWORDED | |
QUEUE |
int CompareTo | ( | GetServersResultRow | other, |
ESortType | sortType ) |
Перекрестные ссылки CompareTo(), GetValueInt() и GetValueStr().
Используется в CompareTo().
string GetIP | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_HostIp и m_Id.
Используется в GetIpPort().
string GetIpPort | ( | ) |
Перекрестные ссылки GetIP(), m_HostPort и m_Id.
Перекрестные ссылки m_CurrentNumberPlayers, m_MaxPlayers, m_Ping, m_PlayersInQueue и m_SortTime.
Используется в CompareTo(), ServerBrowserTab::SortedInsertAsc() и ServerBrowserTab::SortedInsertDesc().
Перекрестные ссылки m_Name.
Используется в CompareTo(), ServerBrowserTab::SortedInsertAsc() и ServerBrowserTab::SortedInsertDesc().
bool IsSelected | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_IsSelected.
bool m_AllowedFilePatching |
bool m_AntiCheat |
string m_CharactersAlive |
string m_CreatedAt |
int m_CurrentNumberPlayers |
Используется в GetValueInt().
string m_Description |
int m_Disable3rdPerson |
disable3rdPerson servers for mode regular/hardcore
float m_EnvironmentNightTimeMul |
float m_EnvironmentTimeMul |
time multiplier of environment
bool m_Favorite |
int m_FreeSlots |
string m_GameVersion |
int m_HostPort |
Используется в GetIpPort().
GetServersResultRow the output structure of the GetServers operation that represents one game server.
Используется в GetId(), GetIP(), GetIpPort(), SoundHandlerBase::Init(), PluginBase::PluginVariables(), RadialQuickbarItem(), UIScriptedMenu::RegisterTab() и PluginBase::RegisterVariable().
bool m_Invisible |
bool m_IsDLC |
bool m_IsExpanded |
bool m_IsPasswordProtected |
bool m_IsSelected |
Используется в IsSelected().
string m_MapNameToRun |
int m_MaxPlayers |
Используется в GetValueInt().
int m_MinPlayers |
bool m_Modded |
int m_ModeId |
bool m_MouseAndKeyboardEnabled |
class SyncedValueModifier m_Name |
Используется в GestureMenuItem(), GetName(), GetValueStr(), RecipeBase::Init(), CutOutSeeds::Init(), PrepareFish::Init(), Init(), ScriptedWidgetEventHandler::LoadData(), ScriptedWidgetEventHandler::ModsMenuDetailedEntry(), ScriptedWidgetEventHandler::PlayerListEntryScriptedWidget(), PluginDayzPlayerWeaponsDebugUserData(), SyncedValueAgent() и SyncedValueLevel().
bool m_Official |
int m_Ping |
Используется в GetValueInt().
int m_PlayersInQueue |
Используется в GetValueInt().
int m_Priority |
Используется в CarHornShortActionInput::CarHornShortActionInput(), ContinuousDefaultActionInput(), ContinuousInteractActionInput::ContinuousInteractActionInput(), DefaultActionInput::DefaultActionInput(), InteractActionInput::InteractActionInput(), SymptomBase::OnInit(), ToggleLightsActionInput::ToggleLightsActionInput() и ToggleNVGActionInput::ToggleNVGActionInput().
int m_RegionId |
string m_ShardId |
int m_SortName |
int m_SortTime |
Используется в GetValueInt().
string m_SteamFriends |
int m_SteamQueryPort |
string m_TimeOfDay |
string m_UpdatedAt |
bool m_WhitelistEnabled |