Juncture is only ever Server Req->Client Ack and Perform->Server Perform, never remote
См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 761
762 {
763#ifdef ENABLE_LOGGING
765 {
767 }
768#endif
770#ifdef DIAG_DEVELOPER
771 if (PluginInventoryDebug.Cast(
GetPlugin(PluginInventoryDebug)).IsOldProcessInputDataEnable())
772 {
774 }
775 else
776 {
777#endif
779#ifdef DIAG_DEVELOPER
780 }
781#endif
782 }
void syncDebugPrint(string s)
bool ProcessInputData(ParamsReadContext ctx, bool isJuncture, bool isRemote)
bool ExecuteInventoryCommandRemote(ParamsReadContext ctx)
DayZPlayer GetDayZPlayerOwner()
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
static bool IsSyncLogEnable()
Перекрестные ссылки ExecuteInventoryCommandRemote(), GetDayZPlayerOwner(), GetPlugin(), LogManager::IsSyncLogEnable(), ProcessInputData() и syncDebugPrint().