DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionInteractCodeLockItem
+ Граф наследования:ActionInteractCodeLockItem:

Защищенные члены

void HandleCodelockClient (ActionData actionData)
 
override bool CanBeSetFromInventory ()
 

Закрытые члены

override void CreateConditionComponents ()
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override bool SetupAction (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, out ActionData action_data, Param extra_data=NULL)
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 
override void OnExecuteClient (ActionData action_data)
 
override void OnExecute (ActionData action_data)
 Only handles single player/offline handling.
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionInteractCodeLockBase
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от ActionInteractCodeLockBase
const string ATTACHMENT_CODE_LOCK = "Att_CodeLock"
 
bool m_IsFacingBackside
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionInteractCodeLockItem.c строка 13