DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecute()

override void ActionInteractCodeLockItem::OnExecute ( ActionData action_data)
inlineprivate

Only handles single player/offline handling.

См. определение в файле ActionInteractCodeLockItem.c строка 201

202 {
203 if (!GetGame().IsServer() && GetGame().IsMultiplayer())
204 return;
205
206 HandleCodelockClient(action_data);
207 }
void HandleCodelockClient(ActionData actionData)
Определения ActionInteractCodeLockItem.c:209
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636

Перекрестные ссылки GetGame() и HandleCodelockClient().