DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateConditionComponents()

override void ActionInteractCodeLockItem::CreateConditionComponents ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionInteractCodeLockItem.c строка 15

16 {
17 m_ConditionItem = new CCINone();
18 m_ConditionTarget = new CCTCursorInherited({DigitalCodeLock}, UAMaxDistances.DEFAULT);
19
20 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_ATTACHITEM;
21 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
22 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:63
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:64
int m_StanceMask
Определения ActionBase.c:61
void DigitalCodeLock()
Определения CodeLock.c:590
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:147
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, AnimatedActionBase::m_CommandUID, m_ConditionItem, m_ConditionTarget и m_StanceMask.