DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл QuickBarBase.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  QuickBarItem
 

Функции

void QuickBarBase (PlayerBase player)
 
void SetSize (int newSize)
 
int GetNonEmptyCount ()
 
EntityAI GetEntity (int index)
 
int GetSize ()
 
int FindEntityIndex (EntityAI entity)
 
bool OnInputUserDataProcess (int userDataType, ParamsReadContext ctx)
 
void UpdateShotcutVisibility (int index)
 
void SetShotcutEnable (int index, bool value)
 
bool CanAddAsShortcut (EntityAI entity)
 
void SetEntityShortcut (EntityAI entity, int index, bool force=false)
 
void OnSetEntityNoSync (EntityAI entity, int index, bool force=false)
 
void OnSetEntityRPC (ParamsReadContext ctx)
 Reaction on Rpc from server for set inicial state for quickbar.
 
void OnSetEntityRequest (ParamsReadContext ctx)
 Reaction on SetEntityShortcut from client.
 
void _SetEntityShortcut (EntityAI entity, int index, bool force=false)
 
void updateSlotsCount ()
 
void _RemoveEntity (int index)
 
void _SetEntity (EntityAI entity, int index, bool force=false)
 
void ~QuickBarBase ()
 
void CancelContinuousUse (int index)
 

Переменные

const int MAX_QUICKBAR_SLOTS_COUNT = 10
 
class QuickBarItem m_aQuickbarEnts [MAX_QUICKBAR_SLOTS_COUNT]
 
PlayerBase _player
 
int m_slotsCount