Reaction on SetEntityShortcut from client.
См. определение в файле QuickBarBase.c строка 192
193 {
196 return;
197
198 int index = -1;
199 if (!ctx.
Read(index))
200 return;
201
202 bool force = false;
203 if (!ctx.
Read(force))
204 return
205
207 }
void _SetEntityShortcut(EntityAI entity, int index, bool force=false)
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки _SetEntityShortcut() и Serializer::Read().
Используется в OnInputUserDataProcess().