◆ Bandana_ColorBase()
◆ CanBeDisinfected()
19 {
20 return true;
21 }
◆ GetAttachmentExclusionInitSlotValue()
set< int > GetAttachmentExclusionInitSlotValue |
( |
int | slotId | ) |
|
|
inlineprotected |
41 {
44 {
47 break;
48
49 default:
51
53 break;
54 }
56 }
provides access to slot configuration
Definition InventorySlots.c:6
◆ GetBandagingEffectivity()
24 {
25 return 0.5;
26 };
◆ GetInfectionChance()
29 {
31 {
32 return 0.00;
33 }
34 else
35 {
36 return 0.15;
37 }
38 }
int m_Cleanness
Definition ItemBase.c:4748
Перекрестные ссылки m_Cleanness.
◆ SetActions()
5 {
7
11 }
ActionBandageSelfCB ActionContinuousBaseCB ActionBandageSelf()
Definition ActionBandageSelf.c:17
ActionBandageTargetCB ActionContinuousBaseCB ActionBandageTarget()
Definition ActionBandageTarget.c:17
void AddAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:220
Definition ActionWringClothes.c:13
Перекрестные ссылки ActionBandageSelf(), ActionBandageTarget() и AddAction().
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/Gear/Consumables/consumables.c