DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | EAlarmClockState { UNSET , SET , RINGING , COUNT } |
|
protected |
Используется в OnRingingStartServer().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_RingingDuration, SetState() и SetupTimerServer().
void ClockBase | ( | ) |
Перекрестные ссылки Math::Lerp().
Перекрестные ссылки Math::Lerp().
Используется в GetAlarmInMin() и AlarmClock_ColorBase::OnUpdate().
Перекрестные ссылки Math::InverseLerp().
Используется в SetAlarmInXMins().
Используется в GetAlarmInMin(), AlarmClock_ColorBase::OnUpdate() и SetAlarmInXMins().
|
protected |
Перекрестные ссылки SetState().
Используется в TurnOff().
|
protected |
Перекрестные ссылки component, GetHitSound() и m_HitSound.
|
protected |
Перекрестные ссылки ConvertAlarmHand01ToMins12h(), ConvertTimeToMins12h(), GetGame(), GetTimeDiffInMins12h() и m_AlarmTime01.
Используется в AlarmClock_ColorBase::GetDebugText().
|
protected |
Используется в OnDamageDestroyed().
|
protected |
Используется в EEHitByRemote().
|
protected |
Перекрестные ссылки RINGING_DURATION_MAX.
Используется в AlarmClock_ColorBase::GetDebugText() и AlarmClock_ColorBase::OnUpdate().
|
protected |
Используется в OnRingingStartClient().
|
protected |
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
protected |
Используется в OnVariablesSynchronized().
void Init | ( | ) |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
pre-init arrays
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки m_State.
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnUpdate(), KitchenTimer::OnUpdate() и TurnOff().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_TimerUpdate, OnRingingStartServer(), SetState() и SetupTimerServer().
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnDebugSpawn(), AlarmClock_ColorBase::OnStoreLoad(), KitchenTimer::OnStoreLoad(), AlarmClock_ColorBase::OnUpdate() и KitchenTimer::OnUpdate().
|
protected |
Перекрестные ссылки OnRingingStopServer() и SetState().
Используется в KitchenTimer::OnUpdate() и TurnOff().
Перекрестные ссылки GetDestroyedSound(), GetGame(), m_DestoryedSound и OnRingingStopClient().
|
protected |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), GetRingingSound(), m_RingingSoundLoop и m_WorkingSound.
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
protected |
Перекрестные ссылки ActivateParent().
Используется в MakeRingingStart().
|
protected |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect() и m_RingingSoundLoop.
Используется в OnDamageDestroyed(), OnVariablesSynchronized() и AlarmClock_ColorBase::~AlarmClock_ColorBase().
|
protected |
Используется в MakeRingingStop().
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), GetToggleSound(), GetWorkingSound(), IsInitialized(), m_State, m_StatePrev, m_TurnOnSound, m_WorkingSound, OnRingingStartClient() и OnRingingStopClient().
Перекрестные ссылки ActionAttachExplosivesTrigger() и AddAction().
Перекрестные ссылки Arm(), ConvertMins12hToAlarmHand01(), ConvertTimeToMins12h(), GetGame() и SetAlarmTimeServer().
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnAction().
Перекрестные ссылки m_AlarmTime01.
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnStoreLoad() и SetAlarmInXMins().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки m_TimerUpdate и UPDATE_TICK_RATE.
Используется в Arm() и MakeRingingStart().
|
protected |
Перекрестные ссылки Disarm(), IsRinging(), m_TimerUpdate и MakeRingingStop().
Используется в EEKilled() и AlarmClock_ColorBase::OnUpdate().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки Arm().
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnDebugSpawn(), AlarmClock_ColorBase::OnStoreLoad() и KitchenTimer::SetAlarmTimeServer().
|
protected |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), m_DestoryedSound, m_HitSound, m_RingingSoundLoop, m_TurnOnSound и m_WorkingSound.
enum EAlarmClockState m_AlarmTime01 |
EffectSound m_DestoryedSound |
Используется в OnDamageDestroyed() и ~ClockBase().
EffectSound m_HitSound |
Используется в EEHitByRemote() и ~ClockBase().
float m_RingingDuration |
EffectSound m_RingingSoundLoop |
Используется в OnRingingStartClient(), OnRingingStopClient(), KitchenTimer::OnRingingStopClient() и ~ClockBase().
int m_State = EAlarmClockState.UNSET |
int m_StatePrev = -1 |
Используется в OnVariablesSynchronized() и SetState().
Используется в Init(), MakeRingingStart(), SetupTimerServer(), TurnOff() и ~HudDebug().
EffectSound m_TurnOnSound |
Используется в OnVariablesSynchronized() и ~ClockBase().
EffectSound m_WorkingSound |
Используется в OnRingingStartClient(), OnVariablesSynchronized(), KitchenTimer::TurnOff() и ~ClockBase().
Используется в GetRingingDurationMax().
Используется в AlarmClock_ColorBase::OnUpdate(), KitchenTimer::OnUpdate() и SetupTimerServer().