DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHitByRemote()

override void EEHitByRemote ( int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos )
protected

См. определение в файле ClockBase.c строка 128

129 {
130 super.EEHitByRemote(damageType, source, component, dmgZone, ammo, modelPos);
131 PlaySoundSet( m_HitSound, GetHitSound(), 0, 0 );
132 }
string GetHitSound()
Определения ClockBase.c:109
EffectSound m_HitSound
Определения ClockBase.c:22
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.

Перекрестные ссылки component, GetHitSound() и m_HitSound.