DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CatchingContextFishingRodAction
+ Граф наследования:CatchingContextFishingRodAction:

Защищенные члены

void Init (Param par)
 
void InitCatchMethodMask ()
 
void InitCatchEnviroMask ()
 
void CreateResultDataStructure ()
 
void ClearCatchingItemData ()
 only clear stuff you need to update
 
override void InitCatchingItemData ()
 
void InitItemValues (EntityAI item)
 
override bool ModifySignalProbability (inout float probability)
 
float GetChanceCoef ()
 
override bool RollCatch ()
 
void ResetSignalCounter ()
 
override void GenerateResult ()
 done locally on both sides, needs a synced random
 
int GetResultParticleId ()
 
void RecalculateProcessingData ()
 
float GetHookLossChanceModifierClamped ()
 
float GetBaitLossChanceModifierClamped ()
 
float GetActionCycleTime ()
 
float RandomizeSignalDuration ()
 
float RandomizeSignalStartTime ()
 
void TryHookLoss ()
 
void RemoveItemSafe (EntityAI item)
 
void TryBaitLoss ()
 
void TryDamageItems ()
 
override EntityAI SpawnAndSetupCatch (out int yItemIdx, vector v=vector.Zero)
 
void OnBeforeSpawnSignalHit ()
 
void OnAfterSpawnSignalHit ()
 
void OnSignalMiss ()
 release without signal
 
void OnSignalPass ()
 
float GetSignalPoissonMean ()
 Deprecated, left here due to inheritance change.
 
int GetSignalMax ()
 Deprecated, left here due to inheritance change.
 

Защищенные данные

PlayerBase m_Player
 
float m_BaitLossChanceMod
 
float m_HookLossChanceMod
 
float m_SignalDurationMin
 
float m_SignalDurationMax
 
float m_SignalStartTimeMin
 
float m_SignalStartTimeMax
 
float m_SignalCycleTarget
 
float m_SignalCycleEndTarget
 
float m_SignalCycleTargetAdjustment
 
float m_SignalCycleTargetEndAdjustment
 
float m_SignalTargetProbability
 
float m_SignalTargetEndProbability
 
int m_SignalCurrent
 
EntityAI m_Hook
 
EntityAI m_Bait
 
EntityAI m_Rod
 
float m_SignalPoissonMean = AnimalCatchingConstants.POISSON_CYCLE_MEAN_DEFAULT
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от CatchingContextFishingBase
void DeserializeData (Param par)
 

Подробное описание

См. определение в файле CatchingContextFishingRodAction.c строка 1