DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Защищенные члены
|
Защищенные данные
Класс CatchingContextFishingRodAction
Граф наследования:CatchingContextFishingRodAction:
Защищенные члены
void
Init
(
Param
par)
void
InitCatchMethodMask
()
void
InitCatchEnviroMask
()
void
CreateResultDataStructure
()
void
ClearCatchingItemData
()
only clear stuff you need to update
override void
InitCatchingItemData
()
void
InitItemValues
(
EntityAI
item)
override
bool
ModifySignalProbability
(inout
float
probability)
float
GetChanceCoef
()
override
bool
RollCatch
()
void
ResetSignalCounter
()
override void
GenerateResult
()
done locally on both sides, needs a synced random
int
GetResultParticleId
()
void
RecalculateProcessingData
()
float
GetHookLossChanceModifierClamped
()
float
GetBaitLossChanceModifierClamped
()
float
GetActionCycleTime
()
float
RandomizeSignalDuration
()
float
RandomizeSignalStartTime
()
void
TryHookLoss
()
void
RemoveItemSafe
(
EntityAI
item)
void
TryBaitLoss
()
void
TryDamageItems
()
override
EntityAI
SpawnAndSetupCatch
(out
int
yItemIdx,
vector
v=
vector.Zero
)
void
OnBeforeSpawnSignalHit
()
void
OnAfterSpawnSignalHit
()
void
OnSignalMiss
()
release without signal
void
OnSignalPass
()
float
GetSignalPoissonMean
()
Deprecated, left here due to inheritance change.
int
GetSignalMax
()
Deprecated, left here due to inheritance change.
Защищенные данные
PlayerBase
m_Player
float
m_BaitLossChanceMod
float
m_HookLossChanceMod
float
m_SignalDurationMin
float
m_SignalDurationMax
float
m_SignalStartTimeMin
float
m_SignalStartTimeMax
float
m_SignalCycleTarget
float
m_SignalCycleEndTarget
float
m_SignalCycleTargetAdjustment
float
m_SignalCycleTargetEndAdjustment
float
m_SignalTargetProbability
float
m_SignalTargetEndProbability
int
m_SignalCurrent
EntityAI
m_Hook
EntityAI
m_Bait
EntityAI
m_Rod
float
m_SignalPoissonMean
=
AnimalCatchingConstants.POISSON_CYCLE_MEAN_DEFAULT
Дополнительные унаследованные члены
Закрытые члены унаследованные от
CatchingContextFishingBase
void
DeserializeData
(
Param
par)
Подробное описание
См. определение в файле
CatchingContextFishingRodAction.c
строка
1
CatchingContextFishingRodAction
Создано системой
1.13.2