Граф наследования:WitchHood_ColorBase:Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от HeadGear_Base | |
| void | ~BurlapSackCover () |
| override void | EEItemLocationChanged (notnull InventoryLocation oldLoc, notnull InventoryLocation newLoc) |
| override void | OnWasAttached (EntityAI parent, int slot_id) |
| override bool | CanPutInCargo (EntityAI parent) |
| override bool | CanDetachAttachment (EntityAI parent) |
| void | OnRemovedFromHead (PlayerBase player) |
| set< int > | GetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId) |
| void | HandleAttachedToHead () |
| set< int > | GetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId) |
| void | InitGlobalExclusionValues () |
| set< int > | GetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId) |
| set< int > | GetAttachmentExclusionInitSlotValue (int slotId) |
Закрытые данные унаследованные от HeadGear_Base | |
| PlayerBase | m_Player |
См. определение в файле WitchHood.c строка 10