DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRemovedFromHead()

void HeadGear_Base::OnRemovedFromHead ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле BurlapSackCover.c строка 49

50 {
51 if ((!g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer()) && PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer()) == player) // Client side
52 {
53 PPERequesterBank.GetRequester(PPERequester_BurlapSackEffects).Stop();
54 player.SetInventorySoftLock(false);
55 player.SetMasterAttenuation("");
56 }
57
58 if (g_Game.IsServer() || g_Game.IsMultiplayer()) // Server side or single player
59 SetInvisibleRecursive(false, player, {InventorySlots.MASK, InventorySlots.EYEWEAR});
60 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки g_Game.

Используется в ~BurlapSackCover().