DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Abstracted event, not to be used, only inherited. Подробнее...
Закрытые данные | |
ref InventoryLocation | m_Dst |
ref InventoryLocation | m_Src2 |
destination for new item (i.e. hands) | |
ref InventoryLocation | m_Dst2 |
src of old item in hands | |
int | m_Animation2ID = -1 |
destination for old item that was in hands | |
string | m_Type |
ref ReplaceItemWithNewLambdaBase | m_Lambda |
Abstracted event, not to be used, only inherited.
represents event that triggers transition from state to state
triggered when animation action aborts
triggered when animation action finishes
Перекрестные ссылки DumpToString(), Error(), GetDst(), GetSrc() и TryAcquireInventoryJunctureFromServer().
Перекрестные ссылки DumpToString(), Error(), GetDst(), GetSrc() и TryAcquireInventoryJunctureFromServer().
Перекрестные ссылки DumpToString(), Error(), GetDst(), GetSrc() и TryAcquireInventoryJunctureFromServer().
Перекрестные ссылки m_Src и TryAcquireTwoInventoryJuncturesFromServer().
Перекрестные ссылки GetDst(), GetEventID(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable(), GameInventory::LocationCanMoveEntity() и m_Player.
Используется в CanPerformEventEx().
Перекрестные ссылки GetDst(), GetEventID(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable(), GameInventory::LocationCanMoveEntity() и m_Player.
Перекрестные ссылки GameInventory::CanForceSwapEntitiesEx(), GetEventID(), GetItem(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable() и m_Player.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetDst(), GetEventID(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable(), GameInventory::LocationCanMoveEntity() и m_Player.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckMoveToDstRequest(), GetDst(), GetSrc() и m_Player.
Используется в CheckRequestEx().
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckMoveToDstRequest(), GetDst(), GetSrc() и m_Player.
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckMoveToDstRequest(), GetDst(), GetSrc() и m_Player.
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckSwapItemsRequest(), GetEventID(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable(), m_Player и m_Src.
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckRequestSrc(), InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsSyncLogEnable(), m_Player и syncDebugPrint().
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckRequestSrc(), InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), GetSrc(), LogManager::IsSyncLogEnable(), m_Player и syncDebugPrint().
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckRequestSrc(), InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable() и m_Player.
Перекрестные ссылки GameInventory::c_MaxItemDistanceRadius, GameInventory::CheckRequestSrc(), InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), GetSrc(), LogManager::IsSyncLogEnable(), m_Player и syncDebugPrint().
Перекрестные ссылки InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), m_Player и m_Src.
Используется в AcquireInventoryJunctureFromServer().
Перекрестные ссылки InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetEventID(), m_Player и m_Src.
Перекрестные ссылки InventoryLocation::DumpToStringNullSafe(), GetDst(), GetEventID(), GetSrc() и m_Player.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetSrcEntity() и m_Player.
Используется в AcquireInventoryJunctureFromServer(), CanPerformEvent(), CanPerformEventEx(), CheckRequest(), ClearInventoryReservation() и ReserveInventory().
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GetSrcEntity() и m_Player.
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_EventID.
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Используется в CreateHandEventFromContext().
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки GameInventory::c_InventoryReservationTimeoutShortMS и m_Player.
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
inlineprivate |
|
private |
destination for old item that was in hands
|
private |
Используется в GetDst().
|
private |
src of old item in hands
|
private |
|
private |
destination for new item (i.e. hands)
|
private |