DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanPerformEvent() [3/3]

override bool HandEventBase::CanPerformEvent ( )
inlineprivate

См. определение в файле Hand_Events.c строка 648

649 {
650 if (GameInventory.CanForceSwapEntitiesEx(GetSrc().GetItem(), m_Dst, m_Src2.GetItem(), m_Dst2))
651 return true;
652
653 #ifdef ENABLE_LOGGING
654 if ( LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable() )
655 {
656 Debug.InventoryHFSMLog("CANNOT perform", typename.EnumToString(HandEventID, GetEventID()) , "n/a", "CanPerformEvent", m_Player.ToString() );
657 }
658 #endif
659 return false;
660 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
InventoryLocation GetSrc()
Определения Hand_Events.c:80
HandEventID GetEventID()
Определения Hand_Events.c:53
HandEventID
events
Определения Hand_Events.c:7
EntityAI GetItem()
Определения RadialQuickbarMenu.c:37
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
ref InventoryLocation m_Dst2
src of old item in hands
Определения Hand_Events.c:560
ref InventoryLocation m_Src2
destination for new item (i.e. hands)
Определения Hand_Events.c:559
ref InventoryLocation m_Dst
Определения Hand_Events.c:272

Перекрестные ссылки GameInventory::CanForceSwapEntitiesEx(), GetEventID(), GetItem(), GetSrc(), Debug::InventoryHFSMLog(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable(), m_Dst, m_Dst2, m_Player и m_Src2.