Закрытые члены | |
| bool | IsAuthoritative () |
Закрытые данные | |
| bool | m_IsJuncture = false |
| bool | m_IsRemote = false |
| InventoryValidationResult | m_Result = InventoryValidationResult.FAILED |
| InventoryValidationReason | m_Reason = InventoryValidationReason.UNKNOWN |
См. определение в файле 3_Game/Systems/Inventory/Inventory.c строка 43