См. определение в файле PowerGeneratorStatic.c строка 76
77 {
78 super.OnWorkStart();
80 {
82 }
83
85 return;
86
88 {
89 SetAnimationPhase("Switch" + i.ToString(), 1);
90 }
91 }
Land_WarheadStorage_PowerStation m_Parent
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Parent и SWITCH_COUNT.