См. определение в файле PowerGeneratorStatic.c строка 94
95 {
96 super.OnWorkStop();
98 {
100 }
101
103 return;
104
106 {
107 SetAnimationPhase("Switch" + i.ToString(), 0);
108 }
109 }
Land_WarheadStorage_PowerStation m_Parent
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Parent и SWITCH_COUNT.