DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
protected

См. определение в файле Trap_LandMine.c строка 284

285 {
286 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
287
288 if (g_Game.IsServer())
289 {
290 PlayerBase player_PB = PlayerBase.Cast(player);
291 StartActivate(player_PB);
292 }
293 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
vector position
Определения DustKickupEffects.c:20
vector orientation
Определения DustKickupEffects.c:21
override void StartActivate(PlayerBase player)
Определения Trap_LandMine.c:44
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки g_Game, orientation, position и StartActivate().