DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnPlacementComplete()
override void OnPlacementComplete
(
Man
player
,
vector
position
=
"0 0 0"
,
vector
orientation
=
"0 0 0"
)
protected
См. определение в файле
Trap_LandMine.c
строка
285
286
{
287
super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
288
289
if
(
GetGame
().IsServer())
290
{
291
PlayerBase
player_PB =
PlayerBase
.Cast(player);
292
StartActivate
(player_PB);
293
}
294
}
StartActivate
override void StartActivate(PlayerBase player)
Определения
Trap_LandMine.c:44
PlayerBase
Определения
PlayerBaseClient.c:2
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
StartActivate()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase
Trap_LandMine.c
Создано системой
1.13.2