DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
protected

См. определение в файле Trap_LandMine.c строка 285

286 {
287 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
288
289 if (GetGame().IsServer())
290 {
291 PlayerBase player_PB = PlayerBase.Cast(player);
292 StartActivate(player_PB);
293 }
294 }
override void StartActivate(PlayerBase player)
Определения Trap_LandMine.c:44
Определения PlayerBaseClient.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и StartActivate().