override void OnExecuteServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionForceConsumeSingle.c строка 54
Перекрестные ссылки ActionData, GetConsumedQuantity(), PlayerConsumeData::m_Agents, PlayerConsumeData::m_Amount, PlayerConsumeData::m_Source и PlayerConsumeData::m_Type.