DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DropInventoryItems()

void DropInventoryItems ( PlayerBase body,
float newLifetime )

См. определение в файле ActionSkinning.c строка 235

236 {
237 array<EntityAI> children = new array<EntityAI>;
238 body.GetInventory().EnumerateInventory(InventoryTraversalType.LEVELORDER, children);
239 foreach (EntityAI child : children)
240 {
241 if (child)
242 {
243 child.SetLifetime(newLifetime);
244 body.GetInventory().DropEntity(InventoryMode.SERVER, body, child);
245 }
246 }
247 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
Определения Building.c:6
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
InventoryTraversalType
tree traversal type, for more see http://en.wikipedia.org/wiki/Tree_traversal
Определения gameplay.c:6

Используется в HandlePlayerBody().