Закрытые члены | |
void | AITargetCallbacksPlayer (PlayerBase pPlayer) |
override vector | GetHeadPositionWS () |
override vector | GetVisionPointPositionWS (EntityAI pApplicant) |
override float | GetMaxVisionRangeModifier (EntityAI pApplicant) |
Закрытые статические члены | |
static int | StanceToMovementIdxTranslation (HumanMovementState pState) |
Закрытые данные | |
int | m_iChestBoneIndex |
PlayerBase | m_Player |
int | m_iHeadBoneIndex |
DEPRECATED. | |
См. определение в файле AITargetCallbacksPlayer.c строка 1