Граф наследования:AITargetCallbacksPlayer:Закрытые члены | |
| void | AITargetCallbacksPlayer (PlayerBase pPlayer) |
| override vector | GetHeadPositionWS () |
| override vector | GetVisionPointPositionWS (EntityAI pApplicant) |
| override float | GetMaxVisionRangeModifier (EntityAI pApplicant) |
Закрытые статические члены | |
| static int | StanceToMovementIdxTranslation (HumanMovementState pState) |
Закрытые данные | |
| int | m_iChestBoneIndex |
| PlayerBase | m_Player |
| int | m_iHeadBoneIndex |
| DEPRECATED. | |
См. определение в файле AITargetCallbacksPlayer.c строка 1