DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс HumanMovementState

Закрытые члены

bool IsRaised ()
 
bool IsRaisedInProne ()
 
bool IsInProne ()
 
bool IsInRaisedProne ()
 
bool IsLeaning ()
 

Закрытые данные

int m_CommandTypeId
 
int m_iStanceIdx
 current command's id
 
int m_iMovement
 current stance (DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, ...), only if the command has a stance
 
float m_fLeaning
 current movement (0 idle, 1 walk, 2-run, 3-sprint), only if the command has a movement
 
int m_LocalMovement = -1
 leaning state (not all commands need to have all movements)
 

Подробное описание

Методы

◆ IsInProne()

bool IsInProne ( )
inlineprivate
1161 {
1162 return m_iStanceIdx == DayZPlayerConstants.STANCEIDX_PRONE;
1163 }
int m_iStanceIdx
current command's id
Definition human.c:1141
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_iStanceIdx.

◆ IsInRaisedProne()

bool IsInRaisedProne ( )
inlineprivate
1167 {
1168 return m_iStanceIdx == DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDPRONE;
1169 }

Перекрестные ссылки m_iStanceIdx.

◆ IsLeaning()

bool IsLeaning ( )
inlineprivate
1173 {
1174 return m_fLeaning != 0;
1175 }
float m_fLeaning
current movement (0 idle, 1 walk, 2-run, 3-sprint), only if the command has a movement
Definition human.c:1143

Перекрестные ссылки m_fLeaning.

◆ IsRaised()

bool IsRaised ( )
inlineprivate
1149 {
1150 return m_iStanceIdx >= DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDERECT;
1151 }

◆ IsRaisedInProne()

bool IsRaisedInProne ( )
inlineprivate
1155 {
1156 return m_iStanceIdx == DayZPlayerConstants.STANCEIDX_RAISEDPRONE;
1157 }

Перекрестные ссылки m_iStanceIdx.

Поля

◆ m_CommandTypeId

int m_CommandTypeId
private

◆ m_fLeaning

float m_fLeaning
private

current movement (0 idle, 1 walk, 2-run, 3-sprint), only if the command has a movement

Используется в IsLeaning().

◆ m_iMovement

int m_iMovement
private

current stance (DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, ...), only if the command has a stance

◆ m_iStanceIdx

int m_iStanceIdx
private

current command's id

Используется в IsInProne(), IsInRaisedProne() и IsRaisedInProne().

◆ m_LocalMovement

int m_LocalMovement = -1
private

leaning state (not all commands need to have all movements)


Объявления и описания членов класса находятся в файле: